Reborn Hunter

Habilidades

Las habilidades del Droid: construcciones, vehículos y aparatos que activas con cubos cuánticos durante la partida.

Construcción

Video próximamente

Árbol

  • Supervivencia

Construye un árbol imponente para proporcionar cobertura a los vagabundos.

Costo
45 cubos
Duración
300 s
Video próximamente

Torre de vigilancia

  • Táctica

Mientras construyes una torre de vigilancia, teletransporta el rover a la parte superior de la torre.

Costo
60 cubos
Duración
300 s
Video próximamente

Fuerte

  • Supervivencia

Construya una barrera para proporcionar una cobertura completa para los itinerantes

Costo
50 cubos
Duración
300 s
Video próximamente

Muro de escudos

  • Supervivencia

Construya un muro de protección para proporcionar la cobertura más directa para los vagabundos.

Costo
30 cubos
Duración
300 s
Video próximamente

Arbusto

  • Supervivencia

Construye un arbusto para ocultar a los vagabundos.

Costo
45 cubos
Duración
300 s

Vehículo

Video próximamente

Velocidad maníaca

  • Táctica
  • Equipo

Construye una locomotora y una motocicleta para que las utilicen los rovers.

Costo
60 cubos
Duración
300 s
Recarga
5 s
Video próximamente

Racer Sports Car

  • Táctica
  • Equipo

Builds a Cowboy for the Wanderer.

Costo
80 cubos
Duración
300 s
Recarga
5 s
Video próximamente

Jinete del viento

  • Táctica
  • Equipo

Builds a Windrider for the Wanderer.

Costo
60 cubos
Duración
300 s
Recarga
5 s
Video próximamente

Off-Road Vehicle

  • Táctica
  • Equipo

Builds a Dawnbreaker for the Wanderer.

Costo
80 cubos
Duración
300 s
Recarga
5 s

Aparato

Video próximamente

Dispositivo de curación

  • Supervivencia
  • Equipo

Brindar tratamiento a los amigos de los alrededores.

Costo
45 cubos
Duración
30 s
Video próximamente

Dispositivo de primeros auxilios

  • Supervivencia
  • Equipo

Después de caer al suelo dentro del rango efectivo, se levantará automáticamente, solo el modo multijugador es efectivo

Costo
90 cubos
Duración
15 s
Recarga
60 s
Video próximamente

Monitor

  • Supervivencia
  • Equipo

Si un enemigo ingresa al área de monitoreo, se emitirá una alarma.

Costo
100 cubos
Duración
30 s
Recarga
120 s
Video próximamente

Campo de fuerza invisible

  • Táctica
  • Equipo

Las unidades aliadas en el rango son invisibles y aparecerán al disparar.

Costo
90 cubos
Duración
30 s
Video próximamente

Airdrop

  • Táctica
  • Equipo

Builds a Air Drop for the Wanderer.

Costo
350 cubos
Duración
30 s
Video próximamente

resonator

  • Táctica
  • Equipo

Build a resonator and summon teammates' chips

Costo
50 cubos
Duración
10 s
Video próximamente

Fórmula de Arbusto

  • Supervivencia

Transfórmate en un robot arbusto, al agacharte, logrará una forma de camuflaje.

Costo
45 cubos
Duración
60 s
Recarga
10 s
Video próximamente

Fórmula de escudo

  • Supervivencia
  • Equipo

Transfórmate en un robot con escudo. Cuando te pongas en cuclillas, el escudo se desplegará para proteger a los compañeros de equipo.

Costo
90 cubos
Duración
60 s
Recarga
10 s

Habilidad

Video próximamente

Marcador

  • Ataque
  • Individual

Marca a los enemigos circundantes para que sean invisibles y muéstralos en el mapa.

Costo
75 cubos
Duración
5 s
Recarga
10 s
Video próximamente

Barrera cuántica

  • Supervivencia
  • Individual

Ponte una armadura para resistir el daño.

Costo
90 cubos
Duración
30 s
Recarga
10 s
Video próximamente

Camuflaje óptico

  • Táctica
  • Individual

Entro en un estado de invisibilidad, pero el piloto aparecerá y fallará después de disparar.

Costo
105 cubos
Duración
10 s
Recarga
10 s
Video próximamente

Apoyo de disparo

  • Ataque
  • Individual

Al usar rifles y metralletas, el sirviente proporcionará apoyo de fuego.

Costo
75 cubos
Duración
30 s
Recarga
10 s
Video próximamente

Destruir

  • Ataque

Liberar pulsos de energía que pueden desintegrar instantáneamente las estructuras del rover (incluidos los instrumentos)

Costo
15 cubos
Recarga
0.5 s
Video próximamente

Fórmula de vuelo

  • Táctica
  • Individual

Invoca un cohete propulsor y llévate al cielo

Costo
90 cubos
Duración
3 s
Recarga
10 s