Os valores do servidor ao vivo: dano por tiro, cadência, carregador, alcance e o que cada núcleo muda. Gire a arma em 3D e simule o dano no tempo, com recarga e colete.
Comparar armas
Escolha duas armas e veja lado a lado quem leva vantagem em cada ponto, com os mesmos acessórios e o mesmo colete no alvo.
VS
Liberdade Alfa vence em 7 de 10 pontos
Dano11,313,5Melhor
Cabeça22,527Melhor
Dano por segundo79,883Melhor
Eliminar (corpo)menor é melhor0,65 sMelhor0,67 s
Eliminar (cabeça)menor é melhor0,32 s0,29 sMelhor
Cadência741 tiros/minMelhor625 tiros/min
Carregador2530Melhor
Recargamenor é melhor1,5 sMelhor2 s
Alcance600 m900 mMelhor
Velocidade do projétil800 m/s1.000 m/sMelhor
Estabilidade5252
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Foxtrot
Liberdade Alfa
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Foxtrot
Liberdade Alfa
0 s
11
14
0,05 s
11
14
0,1 s
23
27
0,15 s
23
27
0,2 s
34
41
0,25 s
45
41
0,3 s
45
54
0,35 s
56
54
0,4 s
56
68
0,45 s
68
68
0,5 s
79
81
0,55 s
79
81
0,6 s
90
95
0,65 s
101
95
0,7 s
101
108
0,75 s
113
108
0,8 s
113
122
0,85 s
124
122
0,9 s
135
135
0,95 s
135
135
1 s
146
149
1,05 s
146
149
1,1 s
158
162
1,15 s
169
162
1,2 s
169
176
1,25 s
180
189
1,3 s
191
189
1,35 s
191
203
1,4 s
203
203
1,45 s
203
216
1,5 s
214
216
1,55 s
225
230
1,6 s
225
230
1,65 s
236
243
1,7 s
236
243
1,75 s
248
257
1,8 s
259
257
1,85 s
259
270
1,9 s
270
270
1,95 s
281
284
2 s
281
284
2,05 s
281
297
2,1 s
281
297
2,15 s
281
311
2,2 s
281
311
2,25 s
281
324
2,3 s
281
324
2,35 s
281
338
2,4 s
281
351
2,45 s
281
351
2,5 s
281
365
2,55 s
281
365
2,6 s
281
378
2,65 s
281
378
2,7 s
281
392
2,75 s
281
392
2,8 s
281
405
2,85 s
281
405
2,9 s
281
405
2,95 s
281
405
3 s
281
405
3,05 s
281
405
3,1 s
281
405
3,15 s
281
405
3,2 s
281
405
3,25 s
281
405
3,3 s
281
405
3,35 s
281
405
3,4 s
281
405
3,45 s
281
405
3,5 s
281
405
3,55 s
293
405
3,6 s
293
405
3,65 s
304
405
3,7 s
315
405
3,75 s
315
405
3,8 s
326
405
3,85 s
338
405
3,9 s
338
405
3,95 s
349
405
4 s
349
405
4,05 s
360
405
4,1 s
371
405
4,15 s
371
405
4,2 s
383
405
4,25 s
383
405
4,3 s
394
405
4,35 s
405
405
4,4 s
405
405
4,45 s
416
405
4,5 s
428
405
4,55 s
428
405
4,6 s
439
405
4,65 s
439
405
4,7 s
450
405
4,75 s
461
405
4,8 s
461
405
4,85 s
473
405
4,9 s
473
419
4,95 s
484
419
5 s
495
432
5,05 s
495
432
5,1 s
506
446
5,15 s
518
446
5,2 s
518
459
5,25 s
529
459
5,3 s
529
473
5,35 s
540
473
5,4 s
551
486
5,45 s
551
486
5,5 s
563
500
5,55 s
563
500
5,6 s
563
513
5,65 s
563
527
5,7 s
563
527
5,75 s
563
540
5,8 s
563
540
5,85 s
563
554
5,9 s
563
554
5,95 s
563
567
6 s
563
567
Submetralhadora
Foxtrot
Submetralhadora Automática. Tem boa estabilidade e desempenho equilibrado. Recomendada para jogadores novatos.
Dano
11,3
Cadência
741tiros/min
Dano por segundo
79,8
Carregador
25
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidade do projétil
800m/s
Estabilidade
52
Acessórios
Tempo para eliminar0,6 sDano · 9 tiros0,3 sCabeça · 5 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
11
23
0,1 s
11
23
0,1 s
23
45
0,2 s
23
45
0,2 s
34
68
0,2 s
34
68
0,2 s
45
90
0,3 s
45
90
0,3 s
56
113
0,4 s
56
113
0,4 s
68
135
0,5 s
68
135
0,5 s
79
158
0,6 s
79
158
0,6 s
90
180
0,6 s
90
180
0,6 s
101
203
0,7 s
101
203
0,7 s
113
225
0,8 s
113
225
0,8 s
124
248
0,9 s
124
248
0,9 s
135
270
1 s
135
270
1 s
146
293
1,1 s
146
293
1,1 s
158
315
1,1 s
158
315
1,1 s
169
338
1,2 s
169
338
1,2 s
180
360
1,3 s
180
360
1,3 s
191
383
1,4 s
191
383
1,4 s
203
405
1,5 s
203
405
1,5 s
214
428
1,5 s
214
428
1,5 s
225
450
1,6 s
225
450
1,6 s
236
473
1,7 s
236
473
1,7 s
248
495
1,8 s
248
495
1,8 s
259
518
1,9 s
259
518
1,9 s
270
540
1,9 s
270
540
1,9 s
281
563
3,5 s
281
563
3,5 s
293
585
3,6 s
293
585
3,6 s
304
608
3,7 s
304
608
3,7 s
315
630
3,8 s
315
630
3,8 s
326
653
3,8 s
326
653
3,8 s
338
675
3,9 s
338
675
3,9 s
349
698
4 s
349
698
4 s
360
720
4,1 s
360
720
4,1 s
371
743
4,2 s
371
743
4,2 s
383
765
4,3 s
383
765
4,3 s
394
788
4,3 s
394
788
4,3 s
405
810
4,4 s
405
810
4,4 s
416
833
4,5 s
416
833
4,5 s
428
855
4,6 s
428
855
4,6 s
439
878
4,7 s
439
878
4,7 s
450
900
4,7 s
450
900
4,7 s
461
923
4,8 s
461
923
4,8 s
473
945
4,9 s
473
945
4,9 s
484
968
5 s
484
968
5 s
495
990
5,1 s
495
990
5,1 s
506
1013
5,1 s
506
1013
5,1 s
518
1035
5,2 s
518
1035
5,2 s
529
1058
5,3 s
529
1058
5,3 s
540
1080
5,4 s
540
1080
5,4 s
551
1103
5,5 s
551
1103
5,5 s
563
1125
6 s
563
1125
Efeito do núcleo · Núcleo de Submetralhadora R
Aumenta o dano aos veículos e a materiais quânticos.
Dano a veículos e construções +25%
Skins 27
PadrãoPadrão
Submetralhadora
Ômega
Submetralhadora automática. Tem uma cadência de tiro extremamente alta, mas não pode equipar mira telescópica. Recomendado para jogadores novatos.
Dano
10,5
Cadência
909tiros/min
Dano por segundo
83,3
Carregador
25
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidade do projétil
800m/s
Estabilidade
25
Acessórios
Tempo para eliminar0,6 sDano · 10 tiros0,3 sCabeça · 5 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
11
21
0,1 s
11
21
0,1 s
21
42
0,1 s
21
42
0,1 s
32
63
0,2 s
32
63
0,2 s
42
84
0,3 s
42
84
0,3 s
53
105
0,3 s
53
105
0,3 s
63
126
0,4 s
63
126
0,4 s
74
147
0,5 s
74
147
0,5 s
84
168
0,5 s
84
168
0,5 s
95
189
0,6 s
95
189
0,6 s
105
210
0,7 s
105
210
0,7 s
116
231
0,7 s
116
231
0,7 s
126
252
0,8 s
126
252
0,8 s
137
273
0,9 s
137
273
0,9 s
147
294
0,9 s
147
294
0,9 s
158
315
1 s
158
315
1 s
168
336
1,1 s
168
336
1,1 s
179
357
1,1 s
179
357
1,1 s
189
378
1,2 s
189
378
1,2 s
200
399
1,3 s
200
399
1,3 s
210
420
1,3 s
210
420
1,3 s
221
441
1,4 s
221
441
1,4 s
231
462
1,5 s
231
462
1,5 s
242
483
1,5 s
242
483
1,5 s
252
504
1,6 s
252
504
1,6 s
263
525
3,2 s
263
525
3,2 s
273
546
3,2 s
273
546
3,2 s
284
567
3,3 s
284
567
3,3 s
294
588
3,3 s
294
588
3,3 s
305
609
3,4 s
305
609
3,4 s
315
630
3,5 s
315
630
3,5 s
326
651
3,5 s
326
651
3,5 s
336
672
3,6 s
336
672
3,6 s
347
693
3,7 s
347
693
3,7 s
357
714
3,7 s
357
714
3,7 s
368
735
3,8 s
368
735
3,8 s
378
756
3,9 s
378
756
3,9 s
389
777
3,9 s
389
777
3,9 s
399
798
4 s
399
798
4 s
410
819
4,1 s
410
819
4,1 s
420
840
4,1 s
420
840
4,1 s
431
861
4,2 s
431
861
4,2 s
441
882
4,3 s
441
882
4,3 s
452
903
4,3 s
452
903
4,3 s
462
924
4,4 s
462
924
4,4 s
473
945
4,5 s
473
945
4,5 s
483
966
4,5 s
483
966
4,5 s
494
987
4,6 s
494
987
4,6 s
504
1008
4,7 s
504
1008
4,7 s
515
1029
4,7 s
515
1029
4,7 s
525
1050
6 s
525
1050
Efeito do núcleo · Núcleo de Submetralhadora R
Aumenta o dano e a estabilidade.
Dano +15%
Skins 24
PadrãoPadrão
Submetralhadora
Sentinela
Submetralhadora automática. Tem uma alta cadência de tiro e causa dano alto, mas um pente pequeno. Requer alguma prática para usar.
Dano
13,5
Cadência
909tiros/min
Dano por segundo
90,4
Carregador
18
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidade do projétil
800m/s
Estabilidade
46
Acessórios
Tempo para eliminar0,5 sDano · 8 tiros0,2 sCabeça · 4 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
14
27
0,1 s
14
27
0,1 s
27
54
0,1 s
27
54
0,1 s
41
81
0,2 s
41
81
0,2 s
54
108
0,3 s
54
108
0,3 s
68
135
0,3 s
68
135
0,3 s
81
162
0,4 s
81
162
0,4 s
95
189
0,5 s
95
189
0,5 s
108
216
0,5 s
108
216
0,5 s
122
243
0,6 s
122
243
0,6 s
135
270
0,7 s
135
270
0,7 s
149
297
0,7 s
149
297
0,7 s
162
324
0,8 s
162
324
0,8 s
176
351
0,9 s
176
351
0,9 s
189
378
0,9 s
189
378
0,9 s
203
405
1 s
203
405
1 s
216
432
1,1 s
216
432
1,1 s
230
459
1,1 s
230
459
1,1 s
243
486
2,7 s
243
486
2,7 s
257
513
2,8 s
257
513
2,8 s
270
540
2,8 s
270
540
2,8 s
284
567
2,9 s
284
567
2,9 s
297
594
3 s
297
594
3 s
311
621
3 s
311
621
3 s
324
648
3,1 s
324
648
3,1 s
338
675
3,1 s
338
675
3,1 s
351
702
3,2 s
351
702
3,2 s
365
729
3,3 s
365
729
3,3 s
378
756
3,3 s
378
756
3,3 s
392
783
3,4 s
392
783
3,4 s
405
810
3,5 s
405
810
3,5 s
419
837
3,5 s
419
837
3,5 s
432
864
3,6 s
432
864
3,6 s
446
891
3,7 s
446
891
3,7 s
459
918
3,7 s
459
918
3,7 s
473
945
3,8 s
473
945
3,8 s
486
972
5,4 s
486
972
5,4 s
500
999
5,4 s
500
999
5,4 s
513
1026
5,5 s
513
1026
5,5 s
527
1053
5,6 s
527
1053
5,6 s
540
1080
5,6 s
540
1080
5,6 s
554
1107
5,7 s
554
1107
5,7 s
567
1134
5,8 s
567
1134
5,8 s
581
1161
5,8 s
581
1161
5,8 s
594
1188
5,9 s
594
1188
5,9 s
608
1215
6 s
608
1215
6 s
621
1242
6 s
621
1242
Efeito do núcleo · Núcleo de Submetralhadora
Reduz significativamente o tempo de recarga e para baixar a mira.
Recarga: 1,5 s → 0,9 s
Skins 27
PadrãoPadrão
Submetralhadora
Alpha
Metralhadora automática. A taxa de tiro é rápida, mas o dano é baixo e a mira não pode ser equipada. Precisa de alguma prática.
Dano
13,5
Cadência
741tiros/min
Dano por segundo
95,7
Carregador
25
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidade do projétil
800m/s
Estabilidade
52
Acessórios
Tempo para eliminar0,6 sDano · 8 tiros0,2 sCabeça · 4 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
14
27
0,1 s
14
27
0,1 s
27
54
0,2 s
27
54
0,2 s
41
81
0,2 s
41
81
0,2 s
54
108
0,3 s
54
108
0,3 s
68
135
0,4 s
68
135
0,4 s
81
162
0,5 s
81
162
0,5 s
95
189
0,6 s
95
189
0,6 s
108
216
0,6 s
108
216
0,6 s
122
243
0,7 s
122
243
0,7 s
135
270
0,8 s
135
270
0,8 s
149
297
0,9 s
149
297
0,9 s
162
324
1 s
162
324
1 s
176
351
1,1 s
176
351
1,1 s
189
378
1,1 s
189
378
1,1 s
203
405
1,2 s
203
405
1,2 s
216
432
1,3 s
216
432
1,3 s
230
459
1,4 s
230
459
1,4 s
243
486
1,5 s
243
486
1,5 s
257
513
1,5 s
257
513
1,5 s
270
540
1,6 s
270
540
1,6 s
284
567
1,7 s
284
567
1,7 s
297
594
1,8 s
297
594
1,8 s
311
621
1,9 s
311
621
1,9 s
324
648
1,9 s
324
648
1,9 s
338
675
3,5 s
338
675
3,5 s
351
702
3,6 s
351
702
3,6 s
365
729
3,7 s
365
729
3,7 s
378
756
3,8 s
378
756
3,8 s
392
783
3,8 s
392
783
3,8 s
405
810
3,9 s
405
810
3,9 s
419
837
4 s
419
837
4 s
432
864
4,1 s
432
864
4,1 s
446
891
4,2 s
446
891
4,2 s
459
918
4,3 s
459
918
4,3 s
473
945
4,3 s
473
945
4,3 s
486
972
4,4 s
486
972
4,4 s
500
999
4,5 s
500
999
4,5 s
513
1026
4,6 s
513
1026
4,6 s
527
1053
4,7 s
527
1053
4,7 s
540
1080
4,7 s
540
1080
4,7 s
554
1107
4,8 s
554
1107
4,8 s
567
1134
4,9 s
567
1134
4,9 s
581
1161
5 s
581
1161
5 s
594
1188
5,1 s
594
1188
5,1 s
608
1215
5,1 s
608
1215
5,1 s
621
1242
5,2 s
621
1242
5,2 s
635
1269
5,3 s
635
1269
5,3 s
648
1296
5,4 s
648
1296
5,4 s
662
1323
5,5 s
662
1323
5,5 s
675
1350
6 s
675
1350
Efeito do núcleo · Núcleo de Submetralhadora
Preenche automaticamente revistas ao derrotar inimigos.
Skins 6
PadrãoPadrão
Submetralhadora
Beija-flor
Submetralhadora automática. Tem uma alta cadência de tiro e causa dano alto, mas um pente pequeno. Requer alguma prática para usar.
Dano
152×7,5
Cadência
909tiros/min
Dano por segundo
144,9
Carregador
40
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidade do projétil
800m/s
Estabilidade
0
Acessórios
Tempo para eliminar0,4 sDano · 7 tiros0,3 sCabeça · 5 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
15
23
0,1 s
15
23
0,1 s
30
45
0,1 s
30
45
0,1 s
45
68
0,2 s
45
68
0,2 s
60
90
0,3 s
60
90
0,3 s
75
113
0,3 s
75
113
0,3 s
90
135
0,4 s
90
135
0,4 s
105
158
0,5 s
105
158
0,5 s
120
180
0,5 s
120
180
0,5 s
135
203
0,6 s
135
203
0,6 s
150
225
0,7 s
150
225
0,7 s
165
248
0,7 s
165
248
0,7 s
180
270
0,8 s
180
270
0,8 s
195
293
0,9 s
195
293
0,9 s
210
315
0,9 s
210
315
0,9 s
225
338
1 s
225
338
1 s
240
360
1,1 s
240
360
1,1 s
255
383
1,1 s
255
383
1,1 s
270
405
1,2 s
270
405
1,2 s
285
428
1,3 s
285
428
1,3 s
300
450
1,3 s
300
450
1,3 s
315
473
1,4 s
315
473
1,4 s
330
495
1,5 s
330
495
1,5 s
345
518
1,5 s
345
518
1,5 s
360
540
1,6 s
360
540
1,6 s
375
563
1,7 s
375
563
1,7 s
390
585
1,7 s
390
585
1,7 s
405
608
1,8 s
405
608
1,8 s
420
630
1,8 s
420
630
1,8 s
435
653
1,9 s
435
653
1,9 s
450
675
2 s
450
675
2 s
465
698
2 s
465
698
2 s
480
720
2,1 s
480
720
2,1 s
495
743
2,2 s
495
743
2,2 s
510
765
2,2 s
510
765
2,2 s
525
788
2,3 s
525
788
2,3 s
540
810
2,4 s
540
810
2,4 s
555
833
2,4 s
555
833
2,4 s
570
855
2,5 s
570
855
2,5 s
585
878
2,6 s
585
878
2,6 s
600
900
4,1 s
600
900
4,1 s
615
923
4,2 s
615
923
4,2 s
630
945
4,3 s
630
945
4,3 s
645
968
4,3 s
645
968
4,3 s
660
990
4,4 s
660
990
4,4 s
675
1013
4,5 s
675
1013
4,5 s
690
1035
4,5 s
690
1035
4,5 s
705
1058
4,6 s
705
1058
4,6 s
720
1080
4,7 s
720
1080
4,7 s
735
1103
4,7 s
735
1103
4,7 s
750
1125
4,8 s
750
1125
4,8 s
765
1148
4,9 s
765
1148
4,9 s
780
1170
4,9 s
780
1170
4,9 s
795
1193
5 s
795
1193
5 s
810
1215
5,1 s
810
1215
5,1 s
825
1238
5,1 s
825
1238
5,1 s
840
1260
5,2 s
840
1260
5,2 s
855
1283
5,3 s
855
1283
5,3 s
870
1305
5,3 s
870
1305
5,3 s
885
1328
5,4 s
885
1328
5,4 s
900
1350
5,5 s
900
1350
5,5 s
915
1373
5,5 s
915
1373
5,5 s
930
1395
5,6 s
930
1395
5,6 s
945
1418
5,7 s
945
1418
5,7 s
960
1440
5,7 s
960
1440
5,7 s
975
1463
5,8 s
975
1463
5,8 s
990
1485
5,9 s
990
1485
5,9 s
1005
1508
5,9 s
1005
1508
5,9 s
1020
1530
6 s
1020
1530
6 s
1035
1553
6 s
1035
1553
Efeito do núcleo · Núcleo de Submetralhadora
Reduza a propagação da bala
Skins 9
PadrãoPadrão
Fuzil
Liberdade Alfa
Rifle Automático. Tem um desempenho equilibrado. Recomendado para jogadores novatos.
Dano
13,5
Cadência
625tiros/min
Dano por segundo
83
Carregador
30
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidade do projétil
1.000m/s
Estabilidade
52
Acessórios
Tempo para eliminar0,7 sDano · 8 tiros0,3 sCabeça · 4 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
14
27
0,1 s
14
27
0,1 s
27
54
0,2 s
27
54
0,2 s
41
81
0,3 s
41
81
0,3 s
54
108
0,4 s
54
108
0,4 s
68
135
0,5 s
68
135
0,5 s
81
162
0,6 s
81
162
0,6 s
95
189
0,7 s
95
189
0,7 s
108
216
0,8 s
108
216
0,8 s
122
243
0,9 s
122
243
0,9 s
135
270
1 s
135
270
1 s
149
297
1,1 s
149
297
1,1 s
162
324
1,2 s
162
324
1,2 s
176
351
1,2 s
176
351
1,2 s
189
378
1,3 s
189
378
1,3 s
203
405
1,4 s
203
405
1,4 s
216
432
1,5 s
216
432
1,5 s
230
459
1,6 s
230
459
1,6 s
243
486
1,7 s
243
486
1,7 s
257
513
1,8 s
257
513
1,8 s
270
540
1,9 s
270
540
1,9 s
284
567
2 s
284
567
2 s
297
594
2,1 s
297
594
2,1 s
311
621
2,2 s
311
621
2,2 s
324
648
2,3 s
324
648
2,3 s
338
675
2,4 s
338
675
2,4 s
351
702
2,5 s
351
702
2,5 s
365
729
2,6 s
365
729
2,6 s
378
756
2,7 s
378
756
2,7 s
392
783
2,8 s
392
783
2,8 s
405
810
4,9 s
405
810
4,9 s
419
837
5 s
419
837
5 s
432
864
5,1 s
432
864
5,1 s
446
891
5,2 s
446
891
5,2 s
459
918
5,3 s
459
918
5,3 s
473
945
5,4 s
473
945
5,4 s
486
972
5,5 s
486
972
5,5 s
500
999
5,6 s
500
999
5,6 s
513
1026
5,6 s
513
1026
5,6 s
527
1053
5,7 s
527
1053
5,7 s
540
1080
5,8 s
540
1080
5,8 s
554
1107
5,9 s
554
1107
5,9 s
567
1134
6 s
567
1134
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle R
Aumenta dano aos veículos e aos materiais quânticos.
Dano a veículos e construções +25%
Skins 23
PadrãoPadrão
Fuzil
Detona-dragonetes
Rifle automático. Tem pouco recuo, trajetória estável e excelente desempenho. Requer alguma prática para usar.
Dano
13,5
Cadência
625tiros/min
Dano por segundo
83
Carregador
30
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidade do projétil
1.000m/s
Estabilidade
52
Acessórios
Tempo para eliminar0,7 sDano · 8 tiros0,3 sCabeça · 4 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
14
27
0,1 s
14
27
0,1 s
27
54
0,2 s
27
54
0,2 s
41
81
0,3 s
41
81
0,3 s
54
108
0,4 s
54
108
0,4 s
68
135
0,5 s
68
135
0,5 s
81
162
0,6 s
81
162
0,6 s
95
189
0,7 s
95
189
0,7 s
108
216
0,8 s
108
216
0,8 s
122
243
0,9 s
122
243
0,9 s
135
270
1 s
135
270
1 s
149
297
1,1 s
149
297
1,1 s
162
324
1,2 s
162
324
1,2 s
176
351
1,2 s
176
351
1,2 s
189
378
1,3 s
189
378
1,3 s
203
405
1,4 s
203
405
1,4 s
216
432
1,5 s
216
432
1,5 s
230
459
1,6 s
230
459
1,6 s
243
486
1,7 s
243
486
1,7 s
257
513
1,8 s
257
513
1,8 s
270
540
1,9 s
270
540
1,9 s
284
567
2 s
284
567
2 s
297
594
2,1 s
297
594
2,1 s
311
621
2,2 s
311
621
2,2 s
324
648
2,3 s
324
648
2,3 s
338
675
2,4 s
338
675
2,4 s
351
702
2,5 s
351
702
2,5 s
365
729
2,6 s
365
729
2,6 s
378
756
2,7 s
378
756
2,7 s
392
783
2,8 s
392
783
2,8 s
405
810
4,9 s
405
810
4,9 s
419
837
5 s
419
837
5 s
432
864
5,1 s
432
864
5,1 s
446
891
5,2 s
446
891
5,2 s
459
918
5,3 s
459
918
5,3 s
473
945
5,4 s
473
945
5,4 s
486
972
5,5 s
486
972
5,5 s
500
999
5,6 s
500
999
5,6 s
513
1026
5,6 s
513
1026
5,6 s
527
1053
5,7 s
527
1053
5,7 s
540
1080
5,8 s
540
1080
5,8 s
554
1107
5,9 s
554
1107
5,9 s
567
1134
6 s
567
1134
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle
Reduz significativamente o tempo de recuo e recarga.
Recarga: 2 s → 1,3 s
Skins 30
PadrãoPadrão
Fuzil
Cruzador
Rifle Automático Raro. Quase não tem defeitos e é bom para todos os tipos de combate.
Dano
16,5
Cadência
698tiros/min
Dano por segundo
108,1
Carregador
30
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidade do projétil
1.000m/s
Estabilidade
52
Acessórios
Tempo para eliminar0,5 sDano · 7 tiros0,3 sCabeça · 4 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
17
33
0,1 s
17
33
0,1 s
33
66
0,2 s
33
66
0,2 s
50
99
0,3 s
50
99
0,3 s
66
132
0,3 s
66
132
0,3 s
83
165
0,4 s
83
165
0,4 s
99
198
0,5 s
99
198
0,5 s
116
231
0,6 s
116
231
0,6 s
132
264
0,7 s
132
264
0,7 s
149
297
0,8 s
149
297
0,8 s
165
330
0,9 s
165
330
0,9 s
182
363
0,9 s
182
363
0,9 s
198
396
1 s
198
396
1 s
215
429
1,1 s
215
429
1,1 s
231
462
1,2 s
231
462
1,2 s
248
495
1,3 s
248
495
1,3 s
264
528
1,4 s
264
528
1,4 s
281
561
1,5 s
281
561
1,5 s
297
594
1,5 s
297
594
1,5 s
314
627
1,6 s
314
627
1,6 s
330
660
1,7 s
330
660
1,7 s
347
693
1,8 s
347
693
1,8 s
363
726
1,9 s
363
726
1,9 s
380
759
2 s
380
759
2 s
396
792
2,1 s
396
792
2,1 s
413
825
2,2 s
413
825
2,2 s
429
858
2,2 s
429
858
2,2 s
446
891
2,3 s
446
891
2,3 s
462
924
2,4 s
462
924
2,4 s
479
957
2,5 s
479
957
2,5 s
495
990
4,6 s
495
990
4,6 s
512
1023
4,7 s
512
1023
4,7 s
528
1056
4,8 s
528
1056
4,8 s
545
1089
4,8 s
545
1089
4,8 s
561
1122
4,9 s
561
1122
4,9 s
578
1155
5 s
578
1155
5 s
594
1188
5,1 s
594
1188
5,1 s
611
1221
5,2 s
611
1221
5,2 s
627
1254
5,3 s
627
1254
5,3 s
644
1287
5,4 s
644
1287
5,4 s
660
1320
5,4 s
660
1320
5,4 s
677
1353
5,5 s
677
1353
5,5 s
693
1386
5,6 s
693
1386
5,6 s
710
1419
5,7 s
710
1419
5,7 s
726
1452
5,8 s
726
1452
5,8 s
743
1485
5,9 s
743
1485
5,9 s
759
1518
6 s
759
1518
6 s
776
1551
6 s
776
1551
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle
Reduz significativamente o ruído do disparo.
Skins 16
PadrãoPadrão
Fuzil
Delta
Rifle automático Fácil de dominar, mas tem pouca precisão. Requer alguma prática para mirar bem.
Dano
11,3
Cadência
698tiros/min
Dano por segundo
79,5
Carregador
36
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidade do projétil
1.000m/s
Estabilidade
30
Acessórios
Tempo para eliminar0,7 sDano · 9 tiros0,3 sCabeça · 5 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
11
23
0,1 s
11
23
0,1 s
23
45
0,2 s
23
45
0,2 s
34
68
0,3 s
34
68
0,3 s
45
90
0,3 s
45
90
0,3 s
56
113
0,4 s
56
113
0,4 s
68
135
0,5 s
68
135
0,5 s
79
158
0,6 s
79
158
0,6 s
90
180
0,7 s
90
180
0,7 s
101
203
0,8 s
101
203
0,8 s
113
225
0,9 s
113
225
0,9 s
124
248
0,9 s
124
248
0,9 s
135
270
1 s
135
270
1 s
146
293
1,1 s
146
293
1,1 s
158
315
1,2 s
158
315
1,2 s
169
338
1,3 s
169
338
1,3 s
180
360
1,4 s
180
360
1,4 s
191
383
1,5 s
191
383
1,5 s
203
405
1,5 s
203
405
1,5 s
214
428
1,6 s
214
428
1,6 s
225
450
1,7 s
225
450
1,7 s
236
473
1,8 s
236
473
1,8 s
248
495
1,9 s
248
495
1,9 s
259
518
2 s
259
518
2 s
270
540
2,1 s
270
540
2,1 s
281
563
2,2 s
281
563
2,2 s
293
585
2,2 s
293
585
2,2 s
304
608
2,3 s
304
608
2,3 s
315
630
2,4 s
315
630
2,4 s
326
653
2,5 s
326
653
2,5 s
338
675
2,6 s
338
675
2,6 s
349
698
2,7 s
349
698
2,7 s
360
720
2,8 s
360
720
2,8 s
371
743
2,8 s
371
743
2,8 s
383
765
2,9 s
383
765
2,9 s
394
788
3 s
394
788
3 s
405
810
5,1 s
405
810
5,1 s
416
833
5,2 s
416
833
5,2 s
428
855
5,3 s
428
855
5,3 s
439
878
5,4 s
439
878
5,4 s
450
900
5,4 s
450
900
5,4 s
461
923
5,5 s
461
923
5,5 s
473
945
5,6 s
473
945
5,6 s
484
968
5,7 s
484
968
5,7 s
495
990
5,8 s
495
990
5,8 s
506
1013
5,9 s
506
1013
5,9 s
518
1035
6 s
518
1035
6 s
529
1058
6 s
529
1058
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle
Reduz o estilhaço da munição.
Skins 31
PadrãoPadrão
Fuzil
Confronto direto
Rifle semiautomático que dispara em rajadas de três. Tem poder de fogo forte, mas não pode disparar rapidamente. Requer alguma prática para usar.
Dano
18
Cadência
1.000tiros/min
Dano por segundo
125,6
Carregador
24
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidade do projétil
2.000m/s
Estabilidade
52
Acessórios
Tempo para eliminar0,3 sDano · 6 tiros0,1 sCabeça · 3 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
18
36
0,1 s
18
36
0,1 s
36
72
0,1 s
36
72
0,1 s
54
108
0,2 s
54
108
0,2 s
72
144
0,2 s
72
144
0,2 s
90
180
0,3 s
90
180
0,3 s
108
216
0,4 s
108
216
0,4 s
126
252
0,4 s
126
252
0,4 s
144
288
0,5 s
144
288
0,5 s
162
324
0,5 s
162
324
0,5 s
180
360
0,6 s
180
360
0,6 s
198
396
0,7 s
198
396
0,7 s
216
432
0,7 s
216
432
0,7 s
234
468
0,8 s
234
468
0,8 s
252
504
0,8 s
252
504
0,8 s
270
540
0,9 s
270
540
0,9 s
288
576
1 s
288
576
1 s
306
612
1 s
306
612
1 s
324
648
1,1 s
324
648
1,1 s
342
684
1,1 s
342
684
1,1 s
360
720
1,2 s
360
720
1,2 s
378
756
1,3 s
378
756
1,3 s
396
792
1,3 s
396
792
1,3 s
414
828
1,4 s
414
828
1,4 s
432
864
3,4 s
432
864
3,4 s
450
900
3,5 s
450
900
3,5 s
468
936
3,6 s
468
936
3,6 s
486
972
3,6 s
486
972
3,6 s
504
1008
3,7 s
504
1008
3,7 s
522
1044
3,7 s
522
1044
3,7 s
540
1080
3,8 s
540
1080
3,8 s
558
1116
3,9 s
558
1116
3,9 s
576
1152
3,9 s
576
1152
3,9 s
594
1188
4 s
594
1188
4 s
612
1224
4 s
612
1224
4 s
630
1260
4,1 s
630
1260
4,1 s
648
1296
4,2 s
648
1296
4,2 s
666
1332
4,2 s
666
1332
4,2 s
684
1368
4,3 s
684
1368
4,3 s
702
1404
4,3 s
702
1404
4,3 s
720
1440
4,4 s
720
1440
4,4 s
738
1476
4,5 s
738
1476
4,5 s
756
1512
4,5 s
756
1512
4,5 s
774
1548
4,6 s
774
1548
4,6 s
792
1584
4,6 s
792
1584
4,6 s
810
1620
4,7 s
810
1620
4,7 s
828
1656
4,8 s
828
1656
4,8 s
846
1692
4,8 s
846
1692
4,8 s
864
1728
6 s
864
1728
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle
Aumenta a velocidade de disparo e reduz o recuo.
Cadência: 1.000 → 1.176 tiros/min
Skins 24
PadrãoPadrão
Fuzil
Filho dos Céus
Rifle Automático. Causa dano massivo, mas é de difícil domínio. Requer alguma prática para usar.
Dano
18
Cadência
577tiros/min
Dano por segundo
97,8
Carregador
25
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidade do projétil
1.000m/s
Estabilidade
52
Acessórios
Tempo para eliminar0,5 sDano · 6 tiros0,2 sCabeça · 3 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
18
36
0,1 s
18
36
0,1 s
36
72
0,2 s
36
72
0,2 s
54
108
0,3 s
54
108
0,3 s
72
144
0,4 s
72
144
0,4 s
90
180
0,5 s
90
180
0,5 s
108
216
0,6 s
108
216
0,6 s
126
252
0,7 s
126
252
0,7 s
144
288
0,8 s
144
288
0,8 s
162
324
0,9 s
162
324
0,9 s
180
360
1 s
180
360
1 s
198
396
1,1 s
198
396
1,1 s
216
432
1,2 s
216
432
1,2 s
234
468
1,4 s
234
468
1,4 s
252
504
1,5 s
252
504
1,5 s
270
540
1,6 s
270
540
1,6 s
288
576
1,7 s
288
576
1,7 s
306
612
1,8 s
306
612
1,8 s
324
648
1,9 s
324
648
1,9 s
342
684
2 s
342
684
2 s
360
720
2,1 s
360
720
2,1 s
378
756
2,2 s
378
756
2,2 s
396
792
2,3 s
396
792
2,3 s
414
828
2,4 s
414
828
2,4 s
432
864
2,5 s
432
864
2,5 s
450
900
4,6 s
450
900
4,6 s
468
936
4,7 s
468
936
4,7 s
486
972
4,8 s
486
972
4,8 s
504
1008
4,9 s
504
1008
4,9 s
522
1044
5 s
522
1044
5 s
540
1080
5,1 s
540
1080
5,1 s
558
1116
5,2 s
558
1116
5,2 s
576
1152
5,3 s
576
1152
5,3 s
594
1188
5,4 s
594
1188
5,4 s
612
1224
5,5 s
612
1224
5,5 s
630
1260
5,6 s
630
1260
5,6 s
648
1296
5,7 s
648
1296
5,7 s
666
1332
5,8 s
666
1332
5,8 s
684
1368
6 s
684
1368
6 s
702
1404
6 s
702
1404
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle R
Aumenta o dano de tiros na cabeça.
Dano na cabeça +25%
Skins 22
PadrãoPadrão
Fuzil
Tenente interestelar
Espingarda totalmente automática. Os danos são altos e o manuseio é difícil. Precisa de alguma prática.
Dano
15
Cadência
698tiros/min
Dano por segundo
90,4
Carregador
25
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidade do projétil
600m/s
Estabilidade
52
Acessórios
Tempo para eliminar0,5 sDano · 7 tiros0,3 sCabeça · 4 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
15
30
0,1 s
15
30
0,1 s
30
60
0,2 s
30
60
0,2 s
45
90
0,3 s
45
90
0,3 s
60
120
0,3 s
60
120
0,3 s
75
150
0,4 s
75
150
0,4 s
90
180
0,5 s
90
180
0,5 s
105
210
0,6 s
105
210
0,6 s
120
240
0,7 s
120
240
0,7 s
135
270
0,8 s
135
270
0,8 s
150
300
0,9 s
150
300
0,9 s
165
330
0,9 s
165
330
0,9 s
180
360
1 s
180
360
1 s
195
390
1,1 s
195
390
1,1 s
210
420
1,2 s
210
420
1,2 s
225
450
1,3 s
225
450
1,3 s
240
480
1,4 s
240
480
1,4 s
255
510
1,5 s
255
510
1,5 s
270
540
1,5 s
270
540
1,5 s
285
570
1,6 s
285
570
1,6 s
300
600
1,7 s
300
600
1,7 s
315
630
1,8 s
315
630
1,8 s
330
660
1,9 s
330
660
1,9 s
345
690
2 s
345
690
2 s
360
720
2,1 s
360
720
2,1 s
375
750
4,2 s
375
750
4,2 s
390
780
4,2 s
390
780
4,2 s
405
810
4,3 s
405
810
4,3 s
420
840
4,4 s
420
840
4,4 s
435
870
4,5 s
435
870
4,5 s
450
900
4,6 s
450
900
4,6 s
465
930
4,7 s
465
930
4,7 s
480
960
4,8 s
480
960
4,8 s
495
990
4,8 s
495
990
4,8 s
510
1020
4,9 s
510
1020
4,9 s
525
1050
5 s
525
1050
5 s
540
1080
5,1 s
540
1080
5,1 s
555
1110
5,2 s
555
1110
5,2 s
570
1140
5,3 s
570
1140
5,3 s
585
1170
5,4 s
585
1170
5,4 s
600
1200
5,4 s
600
1200
5,4 s
615
1230
5,5 s
615
1230
5,5 s
630
1260
5,6 s
630
1260
5,6 s
645
1290
5,7 s
645
1290
5,7 s
660
1320
5,8 s
660
1320
5,8 s
675
1350
5,9 s
675
1350
5,9 s
690
1380
6 s
690
1380
6 s
705
1410
6 s
705
1410
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle
Intervalo de tiro é mais curto
Cadência: 698 → 821 tiros/min
Skins 8
PadrãoPadrão
Sniper
Ladrão de Almas
Rifle de precisão de tiro único. Causa dano muito alto, deve ser usada com uma mira telescópica de alta potência para liberar todo o seu potencial. Requer muita prática.
Dano
66,8
Cadência
200tiros/min
Dano por segundo
83,4
Carregador
5
Recarga
2,5 s
Alcance
1.200 m
Velocidade do projétil
1.500m/s
Estabilidade
50
Acessórios
Tempo para eliminar0,3 sDano · 2 tiros0 sCabeça · 1 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
67
134
0,3 s
67
134
0,3 s
134
267
0,6 s
134
267
0,6 s
200
401
0,9 s
200
401
0,9 s
267
534
1,2 s
267
534
1,2 s
334
668
4 s
334
668
4 s
401
801
4,3 s
401
801
4,3 s
467
935
4,6 s
467
935
4,6 s
534
1068
4,9 s
534
1068
4,9 s
601
1202
5,2 s
601
1202
5,2 s
668
1335
6 s
668
1335
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle de precisão
Marca inimigos atingidos, revelando seus sinais térmicos por um instante.
Skins 18
PadrãoPadrão
Sniper
Verdugo
Raro Rifle de precisão de tiro único. Causa dano alto, mas deve ser usado com uma mira telescópica de alta potência para liberar todo o seu potencial. Requer muita prática.
Dano
82,5
Cadência
200tiros/min
Dano por segundo
103,1
Carregador
5
Recarga
2,5 s
Alcance
1.200 m
Velocidade do projétil
1.500m/s
Estabilidade
30
Acessórios
Tempo para eliminar0,3 sDano · 2 tiros0 sCabeça · 1 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
83
165
0,3 s
83
165
0,3 s
165
330
0,6 s
165
330
0,6 s
248
495
0,9 s
248
495
0,9 s
330
660
1,2 s
330
660
1,2 s
413
825
4 s
413
825
4 s
495
990
4,3 s
495
990
4,3 s
578
1155
4,6 s
578
1155
4,6 s
660
1320
4,9 s
660
1320
4,9 s
743
1485
5,2 s
743
1485
5,2 s
825
1650
6 s
825
1650
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle de precisão
Carrega automaticamente algumas balas ao derrotar um oponente
Skins 6
PadrãoPadrão
Sniper
Flamingo
Rifle de precisão de tiro único. Tem uma trajetória estável e uma cadência de tiro razoável, mas causa dano médio. Recomendado para jogadores novatos.
Dano
54
Cadência
120tiros/min
Dano por segundo
72
Carregador
8
Recarga
2 s
Alcance
1.200 m
Velocidade do projétil
1.500m/s
Estabilidade
30
Acessórios
Tempo para eliminar0,5 sDano · 2 tiros0 sCabeça · 1 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
54
108
0,5 s
54
108
0,5 s
108
216
1 s
108
216
1 s
162
324
1,5 s
162
324
1,5 s
216
432
2 s
216
432
2 s
270
540
2,5 s
270
540
2,5 s
324
648
3 s
324
648
3 s
378
756
3,5 s
378
756
3,5 s
432
864
6 s
432
864
6 s
486
972
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle de precisão R
Aumenta o dano de tiros na cabeça.
Dano na cabeça +25%
Skins 24
PadrãoPadrão
Sniper
Caixão vazio
Rifle de precisão semiautomático. Tem uma trajetória estável e Mira x4, mas causa dano médio. Recomendado para jogadores novatos.
Dano
19,5
Cadência
240tiros/min
Dano por segundo
43,3
Carregador
10
Recarga
2 s
Alcance
1.800 m
Velocidade do projétil
1.200m/s
Estabilidade
35
Acessórios
Tempo para eliminar1,3 sDano · 6 tiros0,5 sCabeça · 3 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
20
39
0,3 s
20
39
0,3 s
39
78
0,5 s
39
78
0,5 s
59
117
0,8 s
59
117
0,8 s
78
156
1 s
78
156
1 s
98
195
1,3 s
98
195
1,3 s
117
234
1,5 s
117
234
1,5 s
137
273
1,8 s
137
273
1,8 s
156
312
2 s
156
312
2 s
176
351
2,3 s
176
351
2,3 s
195
390
4,5 s
195
390
4,5 s
215
429
4,8 s
215
429
4,8 s
234
468
5 s
234
468
5 s
254
507
5,3 s
254
507
5,3 s
273
546
5,5 s
273
546
5,5 s
293
585
5,8 s
293
585
5,8 s
312
624
6 s
312
624
6 s
332
663
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle de precisão
Reduz significativamente o ruído do disparo.
Skins 30
PadrãoPadrão
Sniper
Valquíria
Raro Rifle de precisão semiautomático. Causa dano alto por tiro, mas sua trajetória se torna instável ao atirar constantemente. Recomendado para especialistas.
Dano
29,3
Cadência
240tiros/min
Dano por segundo
60,9
Carregador
10
Recarga
2,3 s
Alcance
1.200 m
Velocidade do projétil
1.300m/s
Estabilidade
35
Acessórios
Tempo para eliminar0,8 sDano · 4 tiros0,3 sCabeça · 2 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
29
59
0,3 s
29
59
0,3 s
59
117
0,5 s
59
117
0,5 s
88
176
0,8 s
88
176
0,8 s
117
234
1 s
117
234
1 s
146
293
1,3 s
146
293
1,3 s
176
351
1,5 s
176
351
1,5 s
205
410
1,8 s
205
410
1,8 s
234
468
2 s
234
468
2 s
263
527
2,3 s
263
527
2,3 s
293
585
4,8 s
293
585
4,8 s
322
644
5,1 s
322
644
5,1 s
351
702
5,3 s
351
702
5,3 s
380
761
5,6 s
380
761
5,6 s
410
819
5,8 s
410
819
5,8 s
439
878
6 s
439
878
Efeito do núcleo · Núcleo de Rifle de precisão
Reduz o tempo de recarga e aumenta a velocidade da munição.
Recarga: 2,3 s → 1,5 s
Velocidade do projétil: 1.300 → 1.560 m/s
Skins 22
PadrãoPadrão
Escopeta
Tiburo
Espingarda semiautomática Causa alto dano, mas tem uma trajetória instável. Precisa ser usado com outras armas de fogo.
Dano
1359×15
Cadência
60tiros/min
Dano por segundo
84,4
Carregador
5
Recarga
3 s
Alcance
50 m
Velocidade do projétil
300m/s
Estabilidade
70
Acessórios
Tempo para eliminar0 sDano · 1 tiros0 sCabeça · 1 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
135
150
1 s
135
150
1 s
270
300
2 s
270
300
2 s
405
450
3 s
405
450
3 s
540
600
4 s
540
600
4 s
675
750
6 s
675
750
Efeito do núcleo · Núcleo de EspingardaHabilidade ativa
Desbloqueie a habilidade "Ataque Excessivo" - aumente seu dano por um período de tempo. Essa habilidade não causa dano.
Skins 22
PadrãoPadrão
Escopeta
Baleia Assassina
Espingarda semiautomática. Tem uma cadência de tiro rápida e trajetória estável, mas causa dano médio. Recomendada para jogadores novatos.
Dano
67,56×11,3
Cadência
120tiros/min
Dano por segundo
61,4
Carregador
5
Recarga
3 s
Alcance
30 m
Velocidade do projétil
300m/s
Estabilidade
70
Acessórios
Tempo para eliminar0,5 sDano · 2 tiros0,5 sCabeça · 2 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
68
79
0,5 s
68
79
0,5 s
135
158
1 s
135
158
1 s
203
236
1,5 s
203
236
1,5 s
270
315
2 s
270
315
2 s
338
394
5,5 s
338
394
5,5 s
405
473
6 s
405
473
6 s
473
551
Efeito do núcleo · Núcleo de Espingarda
Libera mais estilhaços, aumentando o dano.
Projéteis por disparo: 6 → 8
Skins 26
PadrãoPadrão
Escopeta
Onda de Choque
Espingarda semiautomática. Tem uma cadência de tiro rápida e trajetória estável, mas causa dano médio. Recomendada para jogadores novatos.
Dano
15
Cadência
1.200tiros/min
Dano por segundo
112,5
Carregador
60
Recarga
5 s
Alcance
100 m
Velocidade do projétil
300m/s
Estabilidade
0
Acessórios
Tempo para eliminar0,3 sDano · 7 tiros0,2 sCabeça · 4 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano
Cabeça
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano
Cabeça
0 s
0
0
0 s
0
0
0 s
15
30
0,1 s
15
30
0,1 s
30
60
0,1 s
30
60
0,1 s
45
90
0,2 s
45
90
0,2 s
60
120
0,2 s
60
120
0,2 s
75
150
0,3 s
75
150
0,3 s
90
180
0,3 s
90
180
0,3 s
105
210
0,4 s
105
210
0,4 s
120
240
0,4 s
120
240
0,4 s
135
270
0,4 s
135
270
0,4 s
150
300
0,5 s
150
300
0,5 s
165
330
0,5 s
165
330
0,5 s
180
360
0,6 s
180
360
0,6 s
195
390
0,7 s
195
390
0,7 s
210
420
0,7 s
210
420
0,7 s
225
450
0,8 s
225
450
0,8 s
240
480
0,8 s
240
480
0,8 s
255
510
0,9 s
255
510
0,9 s
270
540
0,9 s
270
540
0,9 s
285
570
1 s
285
570
1 s
300
600
1 s
300
600
1 s
315
630
1,1 s
315
630
1,1 s
330
660
1,1 s
330
660
1,1 s
345
690
1,2 s
345
690
1,2 s
360
720
1,2 s
360
720
1,2 s
375
750
1,3 s
375
750
1,3 s
390
780
1,3 s
390
780
1,3 s
405
810
1,4 s
405
810
1,4 s
420
840
1,4 s
420
840
1,4 s
435
870
1,5 s
435
870
1,5 s
450
900
1,5 s
450
900
1,5 s
465
930
1,6 s
465
930
1,6 s
480
960
1,6 s
480
960
1,6 s
495
990
1,7 s
495
990
1,7 s
510
1020
1,7 s
510
1020
1,7 s
525
1050
1,8 s
525
1050
1,8 s
540
1080
1,8 s
540
1080
1,8 s
555
1110
1,9 s
555
1110
1,9 s
570
1140
1,9 s
570
1140
1,9 s
585
1170
2 s
585
1170
2 s
600
1200
2 s
600
1200
2 s
615
1230
2,1 s
615
1230
2,1 s
630
1260
2,1 s
630
1260
2,1 s
645
1290
2,2 s
645
1290
2,2 s
660
1320
2,2 s
660
1320
2,2 s
675
1350
2,3 s
675
1350
2,3 s
690
1380
2,3 s
690
1380
2,3 s
705
1410
2,3 s
705
1410
2,3 s
720
1440
2,4 s
720
1440
2,4 s
735
1470
2,4 s
735
1470
2,4 s
750
1500
2,5 s
750
1500
2,5 s
765
1530
2,5 s
765
1530
2,5 s
780
1560
2,6 s
780
1560
2,6 s
795
1590
2,6 s
795
1590
2,6 s
810
1620
2,7 s
810
1620
2,7 s
825
1650
2,7 s
825
1650
2,7 s
840
1680
2,8 s
840
1680
2,8 s
855
1710
2,8 s
855
1710
2,8 s
870
1740
2,9 s
870
1740
2,9 s
885
1770
2,9 s
885
1770
2,9 s
900
1800
6 s
900
1800
Efeito do núcleo · Núcleo de Espingarda
Reduz significativamente o tempo de bombardeio
Recarga: 5 s → 3 s
Skins 7
PadrãoPadrão
Pesada
Destroier
Arma pesada. Lança granadas eletromagnéticas e causa dano em área massivo. Tem uma cadência de tiro mediana com baixa precisão. É preciso ter prática para aprender a atirar onde o alvo vai estar.
Dano
56,3
Cadência
60tiros/min
Dano por segundo
34,6
Carregador
4
Recarga
2,5 s
Alcance
200 m
Velocidade do projétil
70m/s
Estabilidade
75
Como funciona
Projétil que explode numa área de 6 m, sem bônus de cabeça.
O colete não reduz este dano.
Acessórios
Tempo para eliminar1 sDano por acerto · 2 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano por acerto
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano por acerto
0 s
0
0 s
0
0 s
56
1 s
56
1 s
113
2 s
113
2 s
169
3 s
169
3 s
225
6 s
225
Efeito do núcleo · Núcleo de arma pesadaHabilidade ativa
Desbloqueia a habilidade Míssil Magnético: Lança 3 mísseis eletromagnéticos teleguiados.
Skins 29
PadrãoPadrão
Especial
Nightingale
Espingarda de cura. Restaura a PV continuamente, mas não causa nenhum dano. Deve ser usada com outras armas de fogo.
Cura por tiro
10
Cadência
120tiros/min
Cura por segundo
12,5
Carregador
10
Recarga
3 s
Alcance
50 m
Velocidade do projétil
500m/s
Estabilidade
80
Como funciona
Cada acerto cura 10 PV de um aliado; esta arma não causa dano. Quem está no gás não recebe cura.
Acessórios
Tempo para curar 100 PV4,5 s10 tiros
Cura acumulada em 6 s de uso contínuo
Cura
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Cura
0 s
0
0 s
0
0 s
10
0,5 s
10
0,5 s
20
1 s
20
1 s
30
1,5 s
30
1,5 s
40
2 s
40
2 s
50
2,5 s
50
2,5 s
60
3 s
60
3 s
70
3,5 s
70
3,5 s
80
4 s
80
4 s
90
4,5 s
90
4,5 s
100
6 s
100
Efeito do núcleo · Núcleo de EspingardaHabilidade ativa
Desbloqueia a Habilidade “Proteger Todos“- Cria um Escudo de PV temporário para aliados próximos.
Skins 26
PadrãoPadrão
Pesada
Zero Absoluto
Arma pesada. Causa apenas um pequeno dano, mas pode congelar inimigos. Deve ser usada com outras armas de fogo.
Dano
1,5
Cadência
200tiros/min
Dano por segundo
1,9
Carregador
5
Recarga
2,5 s
Alcance
20 m
Velocidade do projétil
300m/s
Estabilidade
75
Como funciona
Raio que acerta sozinho o inimigo mais próximo da mira: 1,5 de dano por acerto, sem bônus de cabeça.
Cada acerto congela o alvo por 1,2 s.
O colete não reduz este dano.
Acessórios
Tempo para eliminar52,3 sDano por acerto · 67 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano por acerto
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano por acerto
0 s
0
0 s
0
0 s
2
0,3 s
2
0,3 s
3
0,6 s
3
0,6 s
5
0,9 s
5
0,9 s
6
1,2 s
6
1,2 s
8
4 s
8
4 s
9
4,3 s
9
4,3 s
11
4,6 s
11
4,6 s
12
4,9 s
12
4,9 s
14
5,2 s
14
5,2 s
15
6 s
15
Efeito do núcleo · Núcleo de arma pesadaHabilidade ativa
Desbloqueia a habilidade Bomba Subzero: Dispara uma explosão de gelo que congela os inimigos ao redor.
Skins 19
PadrãoPadrão
Especial
Vórtice
Espingarda de raios. Não há necessidade de mirar, dificilmente gera qualquer recuo, mas causa pouco dano. Recomendada para jogadores novatos.
Dano
4,5
Cadência
750tiros/min
Dano por segundo
16,1
Carregador
15
Recarga
3 s
Alcance
50 m
Velocidade do projétil
300m/s
Estabilidade
75
Como funciona
Raio que acerta sozinho o inimigo mais próximo da mira: 4,5 de dano por acerto, sem bônus de cabeça.
O colete não reduz este dano.
Acessórios
Tempo para eliminar4,8 sDano por acerto · 23 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano por acerto
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano por acerto
0 s
0
0 s
0
0 s
5
0,1 s
5
0,1 s
9
0,2 s
9
0,2 s
14
0,2 s
14
0,2 s
18
0,3 s
18
0,3 s
23
0,4 s
23
0,4 s
27
0,5 s
27
0,5 s
32
0,6 s
32
0,6 s
36
0,6 s
36
0,6 s
41
0,7 s
41
0,7 s
45
0,8 s
45
0,8 s
50
0,9 s
50
0,9 s
54
1 s
54
1 s
59
1 s
59
1 s
63
1,1 s
63
1,1 s
68
4,2 s
68
4,2 s
72
4,3 s
72
4,3 s
77
4,4 s
77
4,4 s
81
4,4 s
81
4,4 s
86
4,5 s
86
4,5 s
90
4,6 s
90
4,6 s
95
4,7 s
95
4,7 s
99
4,8 s
99
4,8 s
104
4,8 s
104
4,8 s
108
4,9 s
108
4,9 s
113
5 s
113
5 s
117
5,1 s
117
5,1 s
122
5,2 s
122
5,2 s
126
5,2 s
126
5,2 s
131
5,3 s
131
5,3 s
135
6 s
135
Efeito do núcleo · Núcleo de Espingarda
Aumenta o dano ao "Escudo de Grupo" em 100%
Skins 24
PadrãoPadrão
Pesada
Estrela cadente
Arma pesada. Lança granadas e causa dano em área massivo. Tem uma cadência de tiro rápida, mas baixa precisão. É preciso ter prática para aprender a atirar onde o alvo vai estar.
Dano
36
Cadência
75tiros/min
Dano por segundo
27,7
Carregador
5
Recarga
2,5 s
Alcance
250 m
Velocidade do projétil
50m/s
Estabilidade
75
Como funciona
Projétil que explode numa área de 6 m, sem bônus de cabeça.
O colete não reduz este dano.
Acessórios
Tempo para eliminar1,6 sDano por acerto · 3 tiros
Dano acumulado em 6 s de fogo contínuo
Dano por acerto
Ver os valores em tabela
Tempo (s)
Dano por acerto
0 s
0
0 s
0
0 s
36
0,8 s
36
0,8 s
72
1,6 s
72
1,6 s
108
2,4 s
108
2,4 s
144
3,2 s
144
3,2 s
180
6 s
180
Efeito do núcleo · Núcleo de arma pesadaHabilidade ativa
Desbloqueia a habilidade Rajada Furiosa: Dispara 3 granadas por tiro.