Reborn Hunter

Armes

Les valeurs du serveur en direct : dégâts par tir, cadence, chargeur, portée et l’effet de chaque noyau. Faites tourner l’arme en 3D et simulez les dégâts dans le temps, rechargement et gilet compris.

Comparer les armes

Choisissez deux armes et voyez côte à côte laquelle l'emporte sur chaque point, avec les mêmes accessoires et le même gilet sur la cible.

Liberty Alpha l'emporte sur 7 points sur 10

  1. Dégâts11,313,5Meilleur
  2. Tête22,527Meilleur
  3. Dégâts par seconde79,883Meilleur
  4. Élimination (corps)plus bas = mieux0,65 sMeilleur0,67 s
  5. Élimination (tête)plus bas = mieux0,32 s0,29 sMeilleur
  6. Cadence741 coups/minMeilleur625 coups/min
  7. Chargeur2530Meilleur
  8. Rechargementplus bas = mieux1,5 sMeilleur2 s
  9. Portée600 m900 mMeilleur
  10. Vitesse du projectile800 m/s1 000 m/sMeilleur
  11. Stabilité5252
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Foxtrot
  • Liberty Alpha
01503004506000246Temps (s)563567
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)FoxtrotLiberty Alpha
0 s1114
0,05 s1114
0,1 s2327
0,15 s2327
0,2 s3441
0,25 s4541
0,3 s4554
0,35 s5654
0,4 s5668
0,45 s6868
0,5 s7981
0,55 s7981
0,6 s9095
0,65 s10195
0,7 s101108
0,75 s113108
0,8 s113122
0,85 s124122
0,9 s135135
0,95 s135135
1 s146149
1,05 s146149
1,1 s158162
1,15 s169162
1,2 s169176
1,25 s180189
1,3 s191189
1,35 s191203
1,4 s203203
1,45 s203216
1,5 s214216
1,55 s225230
1,6 s225230
1,65 s236243
1,7 s236243
1,75 s248257
1,8 s259257
1,85 s259270
1,9 s270270
1,95 s281284
2 s281284
2,05 s281297
2,1 s281297
2,15 s281311
2,2 s281311
2,25 s281324
2,3 s281324
2,35 s281338
2,4 s281351
2,45 s281351
2,5 s281365
2,55 s281365
2,6 s281378
2,65 s281378
2,7 s281392
2,75 s281392
2,8 s281405
2,85 s281405
2,9 s281405
2,95 s281405
3 s281405
3,05 s281405
3,1 s281405
3,15 s281405
3,2 s281405
3,25 s281405
3,3 s281405
3,35 s281405
3,4 s281405
3,45 s281405
3,5 s281405
3,55 s293405
3,6 s293405
3,65 s304405
3,7 s315405
3,75 s315405
3,8 s326405
3,85 s338405
3,9 s338405
3,95 s349405
4 s349405
4,05 s360405
4,1 s371405
4,15 s371405
4,2 s383405
4,25 s383405
4,3 s394405
4,35 s405405
4,4 s405405
4,45 s416405
4,5 s428405
4,55 s428405
4,6 s439405
4,65 s439405
4,7 s450405
4,75 s461405
4,8 s461405
4,85 s473405
4,9 s473419
4,95 s484419
5 s495432
5,05 s495432
5,1 s506446
5,15 s518446
5,2 s518459
5,25 s529459
5,3 s529473
5,35 s540473
5,4 s551486
5,45 s551486
5,5 s563500
5,55 s563500
5,6 s563513
5,65 s563527
5,7 s563527
5,75 s563540
5,8 s563540
5,85 s563554
5,9 s563554
5,95 s563567
6 s563567
Pistolet-mitrailleur

Foxtrot

Pistolet-mitrailleur auto. Possède une bonne stabilité et offre des performances équilibrées. Recommandé pour les nouveaux joueurs.

Dégâts
11,3
Cadence
741coups/min
Dégâts par seconde
79,8
Chargeur
25
Rechargement
1,5 s
Portée
600 m
Vitesse du projectile
800m/s
Stabilité
52
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,6 sDégâts · 9 tirs0,3 sTête · 5 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)5631125
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1123
0,1 s1123
0,1 s2345
0,2 s2345
0,2 s3468
0,2 s3468
0,2 s4590
0,3 s4590
0,3 s56113
0,4 s56113
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s79158
0,6 s79158
0,6 s90180
0,6 s90180
0,6 s101203
0,7 s101203
0,7 s113225
0,8 s113225
0,8 s124248
0,9 s124248
0,9 s135270
1 s135270
1 s146293
1,1 s146293
1,1 s158315
1,1 s158315
1,1 s169338
1,2 s169338
1,2 s180360
1,3 s180360
1,3 s191383
1,4 s191383
1,4 s203405
1,5 s203405
1,5 s214428
1,5 s214428
1,5 s225450
1,6 s225450
1,6 s236473
1,7 s236473
1,7 s248495
1,8 s248495
1,8 s259518
1,9 s259518
1,9 s270540
1,9 s270540
1,9 s281563
3,5 s281563
3,5 s293585
3,6 s293585
3,6 s304608
3,7 s304608
3,7 s315630
3,8 s315630
3,8 s326653
3,8 s326653
3,8 s338675
3,9 s338675
3,9 s349698
4 s349698
4 s360720
4,1 s360720
4,1 s371743
4,2 s371743
4,2 s383765
4,3 s383765
4,3 s394788
4,3 s394788
4,3 s405810
4,4 s405810
4,4 s416833
4,5 s416833
4,5 s428855
4,6 s428855
4,6 s439878
4,7 s439878
4,7 s450900
4,7 s450900
4,7 s461923
4,8 s461923
4,8 s473945
4,9 s473945
4,9 s484968
5 s484968
5 s495990
5,1 s495990
5,1 s5061013
5,1 s5061013
5,1 s5181035
5,2 s5181035
5,2 s5291058
5,3 s5291058
5,3 s5401080
5,4 s5401080
5,4 s5511103
5,5 s5511103
5,5 s5631125
6 s5631125
Effet du noyau · Cœur pour pistolet-mitrailleur R

Augmente les dégâts infligés aux véhicules et aux matériaux à base d'énergie quantique.

  • Dégâts aux véhicules et constructions +25 %
Foxtrot

Apparences 27

StandardStandard
Pistolet-mitrailleur

Omega

Pistolet-mitrailleur auto. Possède une cadence de tir extrêmement rapide mais ne peut utiliser de lunette. Recommandé pour les nouveaux joueurs.

Dégâts
10,5
Cadence
909coups/min
Dégâts par seconde
83,3
Chargeur
25
Rechargement
1,5 s
Portée
600 m
Vitesse du projectile
800m/s
Stabilité
25
Accessoires
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,6 sDégâts · 10 tirs0,3 sTête · 5 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)5251050
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1121
0,1 s1121
0,1 s2142
0,1 s2142
0,1 s3263
0,2 s3263
0,2 s4284
0,3 s4284
0,3 s53105
0,3 s53105
0,3 s63126
0,4 s63126
0,4 s74147
0,5 s74147
0,5 s84168
0,5 s84168
0,5 s95189
0,6 s95189
0,6 s105210
0,7 s105210
0,7 s116231
0,7 s116231
0,7 s126252
0,8 s126252
0,8 s137273
0,9 s137273
0,9 s147294
0,9 s147294
0,9 s158315
1 s158315
1 s168336
1,1 s168336
1,1 s179357
1,1 s179357
1,1 s189378
1,2 s189378
1,2 s200399
1,3 s200399
1,3 s210420
1,3 s210420
1,3 s221441
1,4 s221441
1,4 s231462
1,5 s231462
1,5 s242483
1,5 s242483
1,5 s252504
1,6 s252504
1,6 s263525
3,2 s263525
3,2 s273546
3,2 s273546
3,2 s284567
3,3 s284567
3,3 s294588
3,3 s294588
3,3 s305609
3,4 s305609
3,4 s315630
3,5 s315630
3,5 s326651
3,5 s326651
3,5 s336672
3,6 s336672
3,6 s347693
3,7 s347693
3,7 s357714
3,7 s357714
3,7 s368735
3,8 s368735
3,8 s378756
3,9 s378756
3,9 s389777
3,9 s389777
3,9 s399798
4 s399798
4 s410819
4,1 s410819
4,1 s420840
4,1 s420840
4,1 s431861
4,2 s431861
4,2 s441882
4,3 s441882
4,3 s452903
4,3 s452903
4,3 s462924
4,4 s462924
4,4 s473945
4,5 s473945
4,5 s483966
4,5 s483966
4,5 s494987
4,6 s494987
4,6 s5041008
4,7 s5041008
4,7 s5151029
4,7 s5151029
4,7 s5251050
6 s5251050
Effet du noyau · Cœur pour pistolet-mitrailleur R

Augmente les dégâts et la stabilité.

  • Dégâts +15 %
Omega

Apparences 24

StandardStandard
Pistolet-mitrailleur

Sentinelle

Pistolet-mitrailleur auto. Sa cadence de tir rapide permet d'infliger des dégâts importants malgré la faible capacité de son chargeur. Son utilisation requiert un peu d'entraînement.

Dégâts
13,5
Cadence
909coups/min
Dégâts par seconde
90,4
Chargeur
18
Rechargement
1,5 s
Portée
600 m
Vitesse du projectile
800m/s
Stabilité
46
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,5 sDégâts · 8 tirs0,2 sTête · 4 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)6211242
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,1 s2754
0,1 s4181
0,2 s4181
0,2 s54108
0,3 s54108
0,3 s68135
0,3 s68135
0,3 s81162
0,4 s81162
0,4 s95189
0,5 s95189
0,5 s108216
0,5 s108216
0,5 s122243
0,6 s122243
0,6 s135270
0,7 s135270
0,7 s149297
0,7 s149297
0,7 s162324
0,8 s162324
0,8 s176351
0,9 s176351
0,9 s189378
0,9 s189378
0,9 s203405
1 s203405
1 s216432
1,1 s216432
1,1 s230459
1,1 s230459
1,1 s243486
2,7 s243486
2,7 s257513
2,8 s257513
2,8 s270540
2,8 s270540
2,8 s284567
2,9 s284567
2,9 s297594
3 s297594
3 s311621
3 s311621
3 s324648
3,1 s324648
3,1 s338675
3,1 s338675
3,1 s351702
3,2 s351702
3,2 s365729
3,3 s365729
3,3 s378756
3,3 s378756
3,3 s392783
3,4 s392783
3,4 s405810
3,5 s405810
3,5 s419837
3,5 s419837
3,5 s432864
3,6 s432864
3,6 s446891
3,7 s446891
3,7 s459918
3,7 s459918
3,7 s473945
3,8 s473945
3,8 s486972
5,4 s486972
5,4 s500999
5,4 s500999
5,4 s5131026
5,5 s5131026
5,5 s5271053
5,6 s5271053
5,6 s5401080
5,6 s5401080
5,6 s5541107
5,7 s5541107
5,7 s5671134
5,8 s5671134
5,8 s5811161
5,8 s5811161
5,8 s5941188
5,9 s5941188
5,9 s6081215
6 s6081215
6 s6211242
6 s6211242
Effet du noyau · Cœur pour pistolet-mitrailleur

Réduit considérablement le temps de recharge et de visée des lunettes.

  • Rechargement : 1,5 s → 0,9 s
Sentinelle

Apparences 27

StandardStandard
Pistolet-mitrailleur

Alpha

Pistolet mitrailleur automatique. La cadence de tir est rapide, mais les dégâts sont faibles et la vue ne peut pas être équipée. Besoin d'un peu de pratique.

Dégâts
13,5
Cadence
741coups/min
Dégâts par seconde
95,7
Chargeur
25
Rechargement
1,5 s
Portée
600 m
Vitesse du projectile
800m/s
Stabilité
52
Accessoires
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,6 sDégâts · 8 tirs0,2 sTête · 4 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)6751350
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,2 s2754
0,2 s4181
0,2 s4181
0,2 s54108
0,3 s54108
0,3 s68135
0,4 s68135
0,4 s81162
0,5 s81162
0,5 s95189
0,6 s95189
0,6 s108216
0,6 s108216
0,6 s122243
0,7 s122243
0,7 s135270
0,8 s135270
0,8 s149297
0,9 s149297
0,9 s162324
1 s162324
1 s176351
1,1 s176351
1,1 s189378
1,1 s189378
1,1 s203405
1,2 s203405
1,2 s216432
1,3 s216432
1,3 s230459
1,4 s230459
1,4 s243486
1,5 s243486
1,5 s257513
1,5 s257513
1,5 s270540
1,6 s270540
1,6 s284567
1,7 s284567
1,7 s297594
1,8 s297594
1,8 s311621
1,9 s311621
1,9 s324648
1,9 s324648
1,9 s338675
3,5 s338675
3,5 s351702
3,6 s351702
3,6 s365729
3,7 s365729
3,7 s378756
3,8 s378756
3,8 s392783
3,8 s392783
3,8 s405810
3,9 s405810
3,9 s419837
4 s419837
4 s432864
4,1 s432864
4,1 s446891
4,2 s446891
4,2 s459918
4,3 s459918
4,3 s473945
4,3 s473945
4,3 s486972
4,4 s486972
4,4 s500999
4,5 s500999
4,5 s5131026
4,6 s5131026
4,6 s5271053
4,7 s5271053
4,7 s5401080
4,7 s5401080
4,7 s5541107
4,8 s5541107
4,8 s5671134
4,9 s5671134
4,9 s5811161
5 s5811161
5 s5941188
5,1 s5941188
5,1 s6081215
5,1 s6081215
5,1 s6211242
5,2 s6211242
5,2 s6351269
5,3 s6351269
5,3 s6481296
5,4 s6481296
5,4 s6621323
5,5 s6621323
5,5 s6751350
6 s6751350
Effet du noyau · Cœur pour pistolet-mitrailleur

Remplissez automatiquement les magasins lorsque vous battez des ennemis.

Alpha

Apparences 6

StandardStandard
Pistolet-mitrailleur

Colibri

Pistolet-mitrailleur auto. Sa cadence de tir rapide permet d'infliger des dégâts importants malgré la faible capacité de son chargeur. Son utilisation requiert un peu d'entraînement.

Dégâts
152×7,5
Cadence
909coups/min
Dégâts par seconde
144,9
Chargeur
40
Rechargement
1,5 s
Portée
600 m
Vitesse du projectile
800m/s
Stabilité
0
Accessoires
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,4 sDégâts · 7 tirs0,3 sTête · 5 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)10351553
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1523
0,1 s1523
0,1 s3045
0,1 s3045
0,1 s4568
0,2 s4568
0,2 s6090
0,3 s6090
0,3 s75113
0,3 s75113
0,3 s90135
0,4 s90135
0,4 s105158
0,5 s105158
0,5 s120180
0,5 s120180
0,5 s135203
0,6 s135203
0,6 s150225
0,7 s150225
0,7 s165248
0,7 s165248
0,7 s180270
0,8 s180270
0,8 s195293
0,9 s195293
0,9 s210315
0,9 s210315
0,9 s225338
1 s225338
1 s240360
1,1 s240360
1,1 s255383
1,1 s255383
1,1 s270405
1,2 s270405
1,2 s285428
1,3 s285428
1,3 s300450
1,3 s300450
1,3 s315473
1,4 s315473
1,4 s330495
1,5 s330495
1,5 s345518
1,5 s345518
1,5 s360540
1,6 s360540
1,6 s375563
1,7 s375563
1,7 s390585
1,7 s390585
1,7 s405608
1,8 s405608
1,8 s420630
1,8 s420630
1,8 s435653
1,9 s435653
1,9 s450675
2 s450675
2 s465698
2 s465698
2 s480720
2,1 s480720
2,1 s495743
2,2 s495743
2,2 s510765
2,2 s510765
2,2 s525788
2,3 s525788
2,3 s540810
2,4 s540810
2,4 s555833
2,4 s555833
2,4 s570855
2,5 s570855
2,5 s585878
2,6 s585878
2,6 s600900
4,1 s600900
4,1 s615923
4,2 s615923
4,2 s630945
4,3 s630945
4,3 s645968
4,3 s645968
4,3 s660990
4,4 s660990
4,4 s6751013
4,5 s6751013
4,5 s6901035
4,5 s6901035
4,5 s7051058
4,6 s7051058
4,6 s7201080
4,7 s7201080
4,7 s7351103
4,7 s7351103
4,7 s7501125
4,8 s7501125
4,8 s7651148
4,9 s7651148
4,9 s7801170
4,9 s7801170
4,9 s7951193
5 s7951193
5 s8101215
5,1 s8101215
5,1 s8251238
5,1 s8251238
5,1 s8401260
5,2 s8401260
5,2 s8551283
5,3 s8551283
5,3 s8701305
5,3 s8701305
5,3 s8851328
5,4 s8851328
5,4 s9001350
5,5 s9001350
5,5 s9151373
5,5 s9151373
5,5 s9301395
5,6 s9301395
5,6 s9451418
5,7 s9451418
5,7 s9601440
5,7 s9601440
5,7 s9751463
5,8 s9751463
5,8 s9901485
5,9 s9901485
5,9 s10051508
5,9 s10051508
5,9 s10201530
6 s10201530
6 s10351553
6 s10351553
Effet du noyau · Cœur pour pistolet-mitrailleur

Réduire la propagation des balles

Colibri

Apparences 9

StandardStandard
Fusil

Liberty Alpha

Fusil Auto. Offre des performances équilibrées. Recommandé pour les nouveaux joueurs.

Dégâts
13,5
Cadence
625coups/min
Dégâts par seconde
83
Chargeur
30
Rechargement
2 s
Portée
900 m
Vitesse du projectile
1 000m/s
Stabilité
52
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,7 sDégâts · 8 tirs0,3 sTête · 4 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)5671134
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,2 s2754
0,2 s4181
0,3 s4181
0,3 s54108
0,4 s54108
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s81162
0,6 s81162
0,6 s95189
0,7 s95189
0,7 s108216
0,8 s108216
0,8 s122243
0,9 s122243
0,9 s135270
1 s135270
1 s149297
1,1 s149297
1,1 s162324
1,2 s162324
1,2 s176351
1,2 s176351
1,2 s189378
1,3 s189378
1,3 s203405
1,4 s203405
1,4 s216432
1,5 s216432
1,5 s230459
1,6 s230459
1,6 s243486
1,7 s243486
1,7 s257513
1,8 s257513
1,8 s270540
1,9 s270540
1,9 s284567
2 s284567
2 s297594
2,1 s297594
2,1 s311621
2,2 s311621
2,2 s324648
2,3 s324648
2,3 s338675
2,4 s338675
2,4 s351702
2,5 s351702
2,5 s365729
2,6 s365729
2,6 s378756
2,7 s378756
2,7 s392783
2,8 s392783
2,8 s405810
4,9 s405810
4,9 s419837
5 s419837
5 s432864
5,1 s432864
5,1 s446891
5,2 s446891
5,2 s459918
5,3 s459918
5,3 s473945
5,4 s473945
5,4 s486972
5,5 s486972
5,5 s500999
5,6 s500999
5,6 s5131026
5,6 s5131026
5,6 s5271053
5,7 s5271053
5,7 s5401080
5,8 s5401080
5,8 s5541107
5,9 s5541107
5,9 s5671134
6 s5671134
Effet du noyau · Cœur pour fusil R

Augmente les dégâts infligés aux véhicules et aux matériaux à base d'énergie quantique.

  • Dégâts aux véhicules et constructions +25 %
Liberty Alpha

Apparences 23

StandardStandard
Fusil

Lyncheur de dragons

Fusil Auto. Peu de recul, trajectoire stable et excellente performance. Son utilisation requiert un peu d'entraînement.

Dégâts
13,5
Cadence
625coups/min
Dégâts par seconde
83
Chargeur
30
Rechargement
2 s
Portée
900 m
Vitesse du projectile
1 000m/s
Stabilité
52
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,7 sDégâts · 8 tirs0,3 sTête · 4 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)5671134
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,2 s2754
0,2 s4181
0,3 s4181
0,3 s54108
0,4 s54108
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s81162
0,6 s81162
0,6 s95189
0,7 s95189
0,7 s108216
0,8 s108216
0,8 s122243
0,9 s122243
0,9 s135270
1 s135270
1 s149297
1,1 s149297
1,1 s162324
1,2 s162324
1,2 s176351
1,2 s176351
1,2 s189378
1,3 s189378
1,3 s203405
1,4 s203405
1,4 s216432
1,5 s216432
1,5 s230459
1,6 s230459
1,6 s243486
1,7 s243486
1,7 s257513
1,8 s257513
1,8 s270540
1,9 s270540
1,9 s284567
2 s284567
2 s297594
2,1 s297594
2,1 s311621
2,2 s311621
2,2 s324648
2,3 s324648
2,3 s338675
2,4 s338675
2,4 s351702
2,5 s351702
2,5 s365729
2,6 s365729
2,6 s378756
2,7 s378756
2,7 s392783
2,8 s392783
2,8 s405810
4,9 s405810
4,9 s419837
5 s419837
5 s432864
5,1 s432864
5,1 s446891
5,2 s446891
5,2 s459918
5,3 s459918
5,3 s473945
5,4 s473945
5,4 s486972
5,5 s486972
5,5 s500999
5,6 s500999
5,6 s5131026
5,6 s5131026
5,6 s5271053
5,7 s5271053
5,7 s5401080
5,8 s5401080
5,8 s5541107
5,9 s5541107
5,9 s5671134
6 s5671134
Effet du noyau · Cœur pour fusil

Réduit considérablement le recul et le temps de recharge.

  • Rechargement : 2 s → 1,3 s
Lyncheur de dragons

Apparences 30

StandardStandard
Fusil

Porte-drapeau

Fusil automatique rare. Il n'a presque aucun défaut et convient à tout type de combats.

Dégâts
16,5
Cadence
698coups/min
Dégâts par seconde
108,1
Chargeur
30
Rechargement
2 s
Portée
900 m
Vitesse du projectile
1 000m/s
Stabilité
52
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,5 sDégâts · 7 tirs0,3 sTête · 4 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)7761551
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1733
0,1 s1733
0,1 s3366
0,2 s3366
0,2 s5099
0,3 s5099
0,3 s66132
0,3 s66132
0,3 s83165
0,4 s83165
0,4 s99198
0,5 s99198
0,5 s116231
0,6 s116231
0,6 s132264
0,7 s132264
0,7 s149297
0,8 s149297
0,8 s165330
0,9 s165330
0,9 s182363
0,9 s182363
0,9 s198396
1 s198396
1 s215429
1,1 s215429
1,1 s231462
1,2 s231462
1,2 s248495
1,3 s248495
1,3 s264528
1,4 s264528
1,4 s281561
1,5 s281561
1,5 s297594
1,5 s297594
1,5 s314627
1,6 s314627
1,6 s330660
1,7 s330660
1,7 s347693
1,8 s347693
1,8 s363726
1,9 s363726
1,9 s380759
2 s380759
2 s396792
2,1 s396792
2,1 s413825
2,2 s413825
2,2 s429858
2,2 s429858
2,2 s446891
2,3 s446891
2,3 s462924
2,4 s462924
2,4 s479957
2,5 s479957
2,5 s495990
4,6 s495990
4,6 s5121023
4,7 s5121023
4,7 s5281056
4,8 s5281056
4,8 s5451089
4,8 s5451089
4,8 s5611122
4,9 s5611122
4,9 s5781155
5 s5781155
5 s5941188
5,1 s5941188
5,1 s6111221
5,2 s6111221
5,2 s6271254
5,3 s6271254
5,3 s6441287
5,4 s6441287
5,4 s6601320
5,4 s6601320
5,4 s6771353
5,5 s6771353
5,5 s6931386
5,6 s6931386
5,6 s7101419
5,7 s7101419
5,7 s7261452
5,8 s7261452
5,8 s7431485
5,9 s7431485
5,9 s7591518
6 s7591518
6 s7761551
6 s7761551
Effet du noyau · Cœur pour fusil

Réduit considérablement le bruit des tirs.

Porte-drapeau

Apparences 16

StandardStandard
Fusil

Delta

Fusil Auto. Facile à maîtriser mais avec une précision médiocre. Requiert un peu d'entraînement pour viser.

Dégâts
11,3
Cadence
698coups/min
Dégâts par seconde
79,5
Chargeur
36
Rechargement
2 s
Portée
900 m
Vitesse du projectile
1 000m/s
Stabilité
30
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,7 sDégâts · 9 tirs0,3 sTête · 5 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)5291058
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1123
0,1 s1123
0,1 s2345
0,2 s2345
0,2 s3468
0,3 s3468
0,3 s4590
0,3 s4590
0,3 s56113
0,4 s56113
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s79158
0,6 s79158
0,6 s90180
0,7 s90180
0,7 s101203
0,8 s101203
0,8 s113225
0,9 s113225
0,9 s124248
0,9 s124248
0,9 s135270
1 s135270
1 s146293
1,1 s146293
1,1 s158315
1,2 s158315
1,2 s169338
1,3 s169338
1,3 s180360
1,4 s180360
1,4 s191383
1,5 s191383
1,5 s203405
1,5 s203405
1,5 s214428
1,6 s214428
1,6 s225450
1,7 s225450
1,7 s236473
1,8 s236473
1,8 s248495
1,9 s248495
1,9 s259518
2 s259518
2 s270540
2,1 s270540
2,1 s281563
2,2 s281563
2,2 s293585
2,2 s293585
2,2 s304608
2,3 s304608
2,3 s315630
2,4 s315630
2,4 s326653
2,5 s326653
2,5 s338675
2,6 s338675
2,6 s349698
2,7 s349698
2,7 s360720
2,8 s360720
2,8 s371743
2,8 s371743
2,8 s383765
2,9 s383765
2,9 s394788
3 s394788
3 s405810
5,1 s405810
5,1 s416833
5,2 s416833
5,2 s428855
5,3 s428855
5,3 s439878
5,4 s439878
5,4 s450900
5,4 s450900
5,4 s461923
5,5 s461923
5,5 s473945
5,6 s473945
5,6 s484968
5,7 s484968
5,7 s495990
5,8 s495990
5,8 s5061013
5,9 s5061013
5,9 s5181035
6 s5181035
6 s5291058
6 s5291058
Effet du noyau · Cœur pour fusil

Réduit les projections de balles.

Delta

Apparences 31

StandardStandard
Fusil

Confrontation directe

Fusil semi-automatique qui tire par rafales de trois coups. Sa grande puissance de tir compense sa lenteur. Son utilisation requiert un peu d'entraînement.

Dégâts
18
Cadence
1 000coups/min
Dégâts par seconde
125,6
Chargeur
24
Rechargement
2 s
Portée
900 m
Vitesse du projectile
2 000m/s
Stabilité
52
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,3 sDégâts · 6 tirs0,1 sTête · 3 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)8641728
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1836
0,1 s1836
0,1 s3672
0,1 s3672
0,1 s54108
0,2 s54108
0,2 s72144
0,2 s72144
0,2 s90180
0,3 s90180
0,3 s108216
0,4 s108216
0,4 s126252
0,4 s126252
0,4 s144288
0,5 s144288
0,5 s162324
0,5 s162324
0,5 s180360
0,6 s180360
0,6 s198396
0,7 s198396
0,7 s216432
0,7 s216432
0,7 s234468
0,8 s234468
0,8 s252504
0,8 s252504
0,8 s270540
0,9 s270540
0,9 s288576
1 s288576
1 s306612
1 s306612
1 s324648
1,1 s324648
1,1 s342684
1,1 s342684
1,1 s360720
1,2 s360720
1,2 s378756
1,3 s378756
1,3 s396792
1,3 s396792
1,3 s414828
1,4 s414828
1,4 s432864
3,4 s432864
3,4 s450900
3,5 s450900
3,5 s468936
3,6 s468936
3,6 s486972
3,6 s486972
3,6 s5041008
3,7 s5041008
3,7 s5221044
3,7 s5221044
3,7 s5401080
3,8 s5401080
3,8 s5581116
3,9 s5581116
3,9 s5761152
3,9 s5761152
3,9 s5941188
4 s5941188
4 s6121224
4 s6121224
4 s6301260
4,1 s6301260
4,1 s6481296
4,2 s6481296
4,2 s6661332
4,2 s6661332
4,2 s6841368
4,3 s6841368
4,3 s7021404
4,3 s7021404
4,3 s7201440
4,4 s7201440
4,4 s7381476
4,5 s7381476
4,5 s7561512
4,5 s7561512
4,5 s7741548
4,6 s7741548
4,6 s7921584
4,6 s7921584
4,6 s8101620
4,7 s8101620
4,7 s8281656
4,8 s8281656
4,8 s8461692
4,8 s8461692
4,8 s8641728
6 s8641728
Effet du noyau · Cœur pour fusil

Augmente la cadence de tir et réduit le recul.

  • Cadence : 1 000 → 1 176 coups/min
Confrontation directe

Apparences 24

StandardStandard
Fusil

Fils du ciel

Fusil Auto. Inflige de nombreux dégâts, mais difficile à maîtriser. Son utilisation requiert un peu d'entraînement.

Dégâts
18
Cadence
577coups/min
Dégâts par seconde
97,8
Chargeur
25
Rechargement
2 s
Portée
900 m
Vitesse du projectile
1 000m/s
Stabilité
52
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,5 sDégâts · 6 tirs0,2 sTête · 3 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)7021404
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1836
0,1 s1836
0,1 s3672
0,2 s3672
0,2 s54108
0,3 s54108
0,3 s72144
0,4 s72144
0,4 s90180
0,5 s90180
0,5 s108216
0,6 s108216
0,6 s126252
0,7 s126252
0,7 s144288
0,8 s144288
0,8 s162324
0,9 s162324
0,9 s180360
1 s180360
1 s198396
1,1 s198396
1,1 s216432
1,2 s216432
1,2 s234468
1,4 s234468
1,4 s252504
1,5 s252504
1,5 s270540
1,6 s270540
1,6 s288576
1,7 s288576
1,7 s306612
1,8 s306612
1,8 s324648
1,9 s324648
1,9 s342684
2 s342684
2 s360720
2,1 s360720
2,1 s378756
2,2 s378756
2,2 s396792
2,3 s396792
2,3 s414828
2,4 s414828
2,4 s432864
2,5 s432864
2,5 s450900
4,6 s450900
4,6 s468936
4,7 s468936
4,7 s486972
4,8 s486972
4,8 s5041008
4,9 s5041008
4,9 s5221044
5 s5221044
5 s5401080
5,1 s5401080
5,1 s5581116
5,2 s5581116
5,2 s5761152
5,3 s5761152
5,3 s5941188
5,4 s5941188
5,4 s6121224
5,5 s6121224
5,5 s6301260
5,6 s6301260
5,6 s6481296
5,7 s6481296
5,7 s6661332
5,8 s6661332
5,8 s6841368
6 s6841368
6 s7021404
6 s7021404
Effet du noyau · Cœur pour fusil R

Augmente les dégâts des tirs dans la tête.

  • Dégâts à la tête +25 %
Fils du ciel

Apparences 22

StandardStandard
Fusil

Lieutenant interstellaire

Fusil entièrement automatique. Les dégâts sont importants et la manipulation difficile. Besoin d'un peu de pratique.

Dégâts
15
Cadence
698coups/min
Dégâts par seconde
90,4
Chargeur
25
Rechargement
2 s
Portée
900 m
Vitesse du projectile
600m/s
Stabilité
52
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,5 sDégâts · 7 tirs0,3 sTête · 4 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)7051410
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1530
0,1 s1530
0,1 s3060
0,2 s3060
0,2 s4590
0,3 s4590
0,3 s60120
0,3 s60120
0,3 s75150
0,4 s75150
0,4 s90180
0,5 s90180
0,5 s105210
0,6 s105210
0,6 s120240
0,7 s120240
0,7 s135270
0,8 s135270
0,8 s150300
0,9 s150300
0,9 s165330
0,9 s165330
0,9 s180360
1 s180360
1 s195390
1,1 s195390
1,1 s210420
1,2 s210420
1,2 s225450
1,3 s225450
1,3 s240480
1,4 s240480
1,4 s255510
1,5 s255510
1,5 s270540
1,5 s270540
1,5 s285570
1,6 s285570
1,6 s300600
1,7 s300600
1,7 s315630
1,8 s315630
1,8 s330660
1,9 s330660
1,9 s345690
2 s345690
2 s360720
2,1 s360720
2,1 s375750
4,2 s375750
4,2 s390780
4,2 s390780
4,2 s405810
4,3 s405810
4,3 s420840
4,4 s420840
4,4 s435870
4,5 s435870
4,5 s450900
4,6 s450900
4,6 s465930
4,7 s465930
4,7 s480960
4,8 s480960
4,8 s495990
4,8 s495990
4,8 s5101020
4,9 s5101020
4,9 s5251050
5 s5251050
5 s5401080
5,1 s5401080
5,1 s5551110
5,2 s5551110
5,2 s5701140
5,3 s5701140
5,3 s5851170
5,4 s5851170
5,4 s6001200
5,4 s6001200
5,4 s6151230
5,5 s6151230
5,5 s6301260
5,6 s6301260
5,6 s6451290
5,7 s6451290
5,7 s6601320
5,8 s6601320
5,8 s6751350
5,9 s6751350
5,9 s6901380
6 s6901380
6 s7051410
6 s7051410
Effet du noyau · Cœur pour fusil

L'intervalle de tir est plus court

  • Cadence : 698 → 821 coups/min
Lieutenant interstellaire

Apparences 8

StandardStandard
Sniper

Voleur d'âmes

Fusil de précision à un coup. Il inflige des dégâts très importants et doit être utilisé avec une lunette de haute puissance pour libérer tout son potentiel. Son utilisation requiert beaucoup d'entraînement.

Dégâts
66,8
Cadence
200coups/min
Dégâts par seconde
83,4
Chargeur
5
Rechargement
2,5 s
Portée
1 200 m
Vitesse du projectile
1 500m/s
Stabilité
50
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,3 sDégâts · 2 tirs0 sTête · 1 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)6681335
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s67134
0,3 s67134
0,3 s134267
0,6 s134267
0,6 s200401
0,9 s200401
0,9 s267534
1,2 s267534
1,2 s334668
4 s334668
4 s401801
4,3 s401801
4,3 s467935
4,6 s467935
4,6 s5341068
4,9 s5341068
4,9 s6011202
5,2 s6011202
5,2 s6681335
6 s6681335
Effet du noyau · Cœur pour fusil de précision

Les marques frappent les ennemis et révèlent leur signal thermique pendant un moment.

Voleur d'âmes

Apparences 18

StandardStandard
Sniper

Bourreau

Fusil de précision rare à un coup. Il inflige des dégâts importants mais doit être utilisé avec une lunette de haute puissance pour libérer tout son potentiel. Son utilisation requiert beaucoup d'entraînement.

Dégâts
82,5
Cadence
200coups/min
Dégâts par seconde
103,1
Chargeur
5
Rechargement
2,5 s
Portée
1 200 m
Vitesse du projectile
1 500m/s
Stabilité
30
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,3 sDégâts · 2 tirs0 sTête · 1 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)8251650
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s83165
0,3 s83165
0,3 s165330
0,6 s165330
0,6 s248495
0,9 s248495
0,9 s330660
1,2 s330660
1,2 s413825
4 s413825
4 s495990
4,3 s495990
4,3 s5781155
4,6 s5781155
4,6 s6601320
4,9 s6601320
4,9 s7431485
5,2 s7431485
5,2 s8251650
6 s8251650
Effet du noyau · Cœur pour fusil de précision

Charger automatiquement des balles lors de la défaite d'un adversaire

Bourreau

Apparences 6

StandardStandard
Sniper

Flamant

Fusil de précision à un coup. Inflige des dégâts moyens malgré sa cadence de tir acceptable et sa trajectoire stable. Recommandé pour les nouveaux joueurs.

Dégâts
54
Cadence
120coups/min
Dégâts par seconde
72
Chargeur
8
Rechargement
2 s
Portée
1 200 m
Vitesse du projectile
1 500m/s
Stabilité
30
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,5 sDégâts · 2 tirs0 sTête · 1 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
025050075010000246Temps (s)486972
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s54108
0,5 s54108
0,5 s108216
1 s108216
1 s162324
1,5 s162324
1,5 s216432
2 s216432
2 s270540
2,5 s270540
2,5 s324648
3 s324648
3 s378756
3,5 s378756
3,5 s432864
6 s432864
6 s486972
Effet du noyau · Cœur pour fusil de précision R

Augmente les dégâts des tirs dans la tête.

  • Dégâts à la tête +25 %
Flamant

Apparences 24

StandardStandard
Sniper

Cercueil vide

Fusil de précision semi-automatique. Inflige des dégâts moyens malgré sa lunette x4 et sa trajectoire stable. Recommandé pour les nouveaux joueurs.

Dégâts
19,5
Cadence
240coups/min
Dégâts par seconde
43,3
Chargeur
10
Rechargement
2 s
Portée
1 800 m
Vitesse du projectile
1 200m/s
Stabilité
35
Accessoires
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer1,3 sDégâts · 6 tirs0,5 sTête · 3 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
02004006008000246Temps (s)332663
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s2039
0,3 s2039
0,3 s3978
0,5 s3978
0,5 s59117
0,8 s59117
0,8 s78156
1 s78156
1 s98195
1,3 s98195
1,3 s117234
1,5 s117234
1,5 s137273
1,8 s137273
1,8 s156312
2 s156312
2 s176351
2,3 s176351
2,3 s195390
4,5 s195390
4,5 s215429
4,8 s215429
4,8 s234468
5 s234468
5 s254507
5,3 s254507
5,3 s273546
5,5 s273546
5,5 s293585
5,8 s293585
5,8 s312624
6 s312624
6 s332663
Effet du noyau · Cœur pour fusil de précision

Réduit considérablement le bruit des tirs.

Cercueil vide

Apparences 30

StandardStandard
Sniper

Valkyrie

Fusil de précision rare semi-automatique. Il inflige des dégâts importants à chaque tir. Cependant, la trajectoire devient instable lorsque les tirs sont continus. Recommandé pour les experts.

Dégâts
29,3
Cadence
240coups/min
Dégâts par seconde
60,9
Chargeur
10
Rechargement
2,3 s
Portée
1 200 m
Vitesse du projectile
1 300m/s
Stabilité
35
Accessoires
Viseur
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,8 sDégâts · 4 tirs0,3 sTête · 2 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
025050075010000246Temps (s)439878
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s2959
0,3 s2959
0,3 s59117
0,5 s59117
0,5 s88176
0,8 s88176
0,8 s117234
1 s117234
1 s146293
1,3 s146293
1,3 s176351
1,5 s176351
1,5 s205410
1,8 s205410
1,8 s234468
2 s234468
2 s263527
2,3 s263527
2,3 s293585
4,8 s293585
4,8 s322644
5,1 s322644
5,1 s351702
5,3 s351702
5,3 s380761
5,6 s380761
5,6 s410819
5,8 s410819
5,8 s439878
6 s439878
Effet du noyau · Cœur pour fusil de précision

Réduit le temps de recharge et augmente la vitesse de balle.

  • Rechargement : 2,3 s → 1,5 s
  • Vitesse du projectile : 1 300 → 1 560 m/s
Valkyrie

Apparences 22

StandardStandard
Fusil à pompe

Tiburon

Fusil à pompe semi-automatique. Inflige des dégâts importants, mais sa trajectoire est instable. Doit être utilisé avec d'autres armes à feu.

Dégâts
1359×15
Cadence
60coups/min
Dégâts par seconde
84,4
Chargeur
5
Rechargement
3 s
Portée
50 m
Vitesse du projectile
300m/s
Stabilité
70
Accessoires
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0 sDégâts · 1 tirs0 sTête · 1 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
02004006008000246Temps (s)675750
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s135150
1 s135150
1 s270300
2 s270300
2 s405450
3 s405450
3 s540600
4 s540600
4 s675750
6 s675750
Effet du noyau · Cœur pour fusil à pompeCompétence active

Débloquez la compétence "Attaque excessive" - augmentez vos dégâts pendant un certain temps. Cette compétence ne fait aucun dégât.

Tiburon

Apparences 22

StandardStandard
Fusil à pompe

Orque

Fusil à pompe semi-automatique. Inflige des dégâts moyens malgré sa cadence de tir rapide et sa trajectoire stable. Recommandé pour les nouveaux joueurs.

Dégâts
67,56×11,3
Cadence
120coups/min
Dégâts par seconde
61,4
Chargeur
5
Rechargement
3 s
Portée
30 m
Vitesse du projectile
300m/s
Stabilité
70
Accessoires
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,5 sDégâts · 2 tirs0,5 sTête · 2 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
01503004506000246Temps (s)473551
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s6879
0,5 s6879
0,5 s135158
1 s135158
1 s203236
1,5 s203236
1,5 s270315
2 s270315
2 s338394
5,5 s338394
5,5 s405473
6 s405473
6 s473551
Effet du noyau · Cœur pour fusil à pompe

Libère davantage d'éclats d'obus, ce qui augmente les dégâts.

  • Projectiles par tir : 6 → 8
Orque

Apparences 26

StandardStandard
Fusil à pompe

Onde de choc

Fusil à pompe semi-automatique. Inflige des dégâts moyens malgré sa cadence de tir rapide et sa trajectoire stable. Recommandé pour les nouveaux joueurs.

Dégâts
15
Cadence
1 200coups/min
Dégâts par seconde
112,5
Chargeur
60
Rechargement
5 s
Portée
100 m
Vitesse du projectile
300m/s
Stabilité
0
Accessoires
Chargeur
Noyau
Gilet
Temps pour éliminer0,3 sDégâts · 7 tirs0,2 sTête · 4 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts
  • Tête
05001000150020000246Temps (s)9001800
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)DégâtsTête
0 s00
0 s00
0 s1530
0,1 s1530
0,1 s3060
0,1 s3060
0,1 s4590
0,2 s4590
0,2 s60120
0,2 s60120
0,2 s75150
0,3 s75150
0,3 s90180
0,3 s90180
0,3 s105210
0,4 s105210
0,4 s120240
0,4 s120240
0,4 s135270
0,4 s135270
0,4 s150300
0,5 s150300
0,5 s165330
0,5 s165330
0,5 s180360
0,6 s180360
0,6 s195390
0,7 s195390
0,7 s210420
0,7 s210420
0,7 s225450
0,8 s225450
0,8 s240480
0,8 s240480
0,8 s255510
0,9 s255510
0,9 s270540
0,9 s270540
0,9 s285570
1 s285570
1 s300600
1 s300600
1 s315630
1,1 s315630
1,1 s330660
1,1 s330660
1,1 s345690
1,2 s345690
1,2 s360720
1,2 s360720
1,2 s375750
1,3 s375750
1,3 s390780
1,3 s390780
1,3 s405810
1,4 s405810
1,4 s420840
1,4 s420840
1,4 s435870
1,5 s435870
1,5 s450900
1,5 s450900
1,5 s465930
1,6 s465930
1,6 s480960
1,6 s480960
1,6 s495990
1,7 s495990
1,7 s5101020
1,7 s5101020
1,7 s5251050
1,8 s5251050
1,8 s5401080
1,8 s5401080
1,8 s5551110
1,9 s5551110
1,9 s5701140
1,9 s5701140
1,9 s5851170
2 s5851170
2 s6001200
2 s6001200
2 s6151230
2,1 s6151230
2,1 s6301260
2,1 s6301260
2,1 s6451290
2,2 s6451290
2,2 s6601320
2,2 s6601320
2,2 s6751350
2,3 s6751350
2,3 s6901380
2,3 s6901380
2,3 s7051410
2,3 s7051410
2,3 s7201440
2,4 s7201440
2,4 s7351470
2,4 s7351470
2,4 s7501500
2,5 s7501500
2,5 s7651530
2,5 s7651530
2,5 s7801560
2,6 s7801560
2,6 s7951590
2,6 s7951590
2,6 s8101620
2,7 s8101620
2,7 s8251650
2,7 s8251650
2,7 s8401680
2,8 s8401680
2,8 s8551710
2,8 s8551710
2,8 s8701740
2,9 s8701740
2,9 s8851770
2,9 s8851770
2,9 s9001800
6 s9001800
Effet du noyau · Cœur pour fusil à pompe

Réduit considérablement le temps de bombardement

  • Rechargement : 5 s → 3 s
Onde de choc

Apparences 7

StandardStandard
Lourde

Destroyer

Arme lourde. Tire des grenades électromagnétiques qui infligent d'importants dégâts de zone. Cadence de tir moyenne et faible précision. Entraînement nécessaire pour estimer où la cible arrivera.

Dégâts
56,3
Cadence
60coups/min
Dégâts par seconde
34,6
Chargeur
4
Rechargement
2,5 s
Portée
200 m
Vitesse du projectile
70m/s
Stabilité
75
Fonctionnement
  • Projectile qui explose sur 6 m, sans bonus de tête.
  • Le gilet ne réduit pas ces dégâts.
Accessoires
Chargeur
Noyau
Temps pour éliminer1 sDégâts par impact · 2 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts par impact
0751502253000246Temps (s)225
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)Dégâts par impact
0 s0
0 s0
0 s56
1 s56
1 s113
2 s113
2 s169
3 s169
3 s225
6 s225
Effet du noyau · Cœur pour arme lourdeCompétence active

Lance 3 missiles électromagnétiques.

Destroyer

Apparences 29

StandardStandard
Spéciale

Nightingale

Fusil à pompe de soins. Restaure les PV régulièrement mais ne cause aucun dégât. Doit être utilisé avec d'autres armes à feu.

Soin par tir
10
Cadence
120coups/min
Soin par seconde
12,5
Chargeur
10
Rechargement
3 s
Portée
50 m
Vitesse du projectile
500m/s
Stabilité
80
Fonctionnement
  • Chaque impact soigne un allié de 10 PV ; cette arme n’inflige aucun dégât. Les joueurs dans le gaz ne sont pas soignés.
Accessoires
Chargeur
Noyau
Temps pour soigner 100 PV4,5 s10 tirs
Soins cumulés sur 6 s d’utilisation continue
  • Soin
02550751000246Temps (s)100
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)Soin
0 s0
0 s0
0 s10
0,5 s10
0,5 s20
1 s20
1 s30
1,5 s30
1,5 s40
2 s40
2 s50
2,5 s50
2,5 s60
3 s60
3 s70
3,5 s70
3,5 s80
4 s80
4 s90
4,5 s90
4,5 s100
6 s100
Effet du noyau · Cœur pour fusil à pompeCompétence active

Débloquez la compétence Protection totale. Crée un bouclier de PV temporaire pour les alliés à proximité.

Nightingale

Apparences 26

StandardStandard
Lourde

Zéro absolu

Arme lourde. N'inflige que peu de dégâts mais peut geler les ennemis. Doit être utilisé avec d'autres armes à feu.

Dégâts
1,5
Cadence
200coups/min
Dégâts par seconde
1,9
Chargeur
5
Rechargement
2,5 s
Portée
20 m
Vitesse du projectile
300m/s
Stabilité
75
Fonctionnement
  • Rayon qui verrouille l’ennemi le plus proche du viseur : 1,5 dégâts par impact, sans bonus de tête.
  • Chaque impact gèle la cible pendant 1,2 s.
  • Le gilet ne réduit pas ces dégâts.
Accessoires
Chargeur
Noyau
Temps pour éliminer52,3 sDégâts par impact · 67 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts par impact
051015200246Temps (s)15
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)Dégâts par impact
0 s0
0 s0
0 s2
0,3 s2
0,3 s3
0,6 s3
0,6 s5
0,9 s5
0,9 s6
1,2 s6
1,2 s8
4 s8
4 s9
4,3 s9
4,3 s11
4,6 s11
4,6 s12
4,9 s12
4,9 s14
5,2 s14
5,2 s15
6 s15
Effet du noyau · Cœur pour arme lourdeCompétence active

Déclenche une explosion de glace qui gèle les ennemis alentour.

Zéro absolu

Apparences 19

StandardStandard
Spéciale

Vortex

Fusil à pompe électrique. Visée inutile. Génère très peu de recul mais inflige peu de dégâts. Recommandé pour les nouveaux joueurs.

Dégâts
4,5
Cadence
750coups/min
Dégâts par seconde
16,1
Chargeur
15
Rechargement
3 s
Portée
50 m
Vitesse du projectile
300m/s
Stabilité
75
Fonctionnement
  • Rayon qui verrouille l’ennemi le plus proche du viseur : 4,5 dégâts par impact, sans bonus de tête.
  • Le gilet ne réduit pas ces dégâts.
Accessoires
Chargeur
Noyau
Temps pour éliminer4,8 sDégâts par impact · 23 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts par impact
0501001502000246Temps (s)135
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)Dégâts par impact
0 s0
0 s0
0 s5
0,1 s5
0,1 s9
0,2 s9
0,2 s14
0,2 s14
0,2 s18
0,3 s18
0,3 s23
0,4 s23
0,4 s27
0,5 s27
0,5 s32
0,6 s32
0,6 s36
0,6 s36
0,6 s41
0,7 s41
0,7 s45
0,8 s45
0,8 s50
0,9 s50
0,9 s54
1 s54
1 s59
1 s59
1 s63
1,1 s63
1,1 s68
4,2 s68
4,2 s72
4,3 s72
4,3 s77
4,4 s77
4,4 s81
4,4 s81
4,4 s86
4,5 s86
4,5 s90
4,6 s90
4,6 s95
4,7 s95
4,7 s99
4,8 s99
4,8 s104
4,8 s104
4,8 s108
4,9 s108
4,9 s113
5 s113
5 s117
5,1 s117
5,1 s122
5,2 s122
5,2 s126
5,2 s126
5,2 s131
5,3 s131
5,3 s135
6 s135
Effet du noyau · Cœur pour fusil à pompe

Augmente les dégâts infligés au "Bouclier de groupe" de 100%

Vortex

Apparences 24

StandardStandard
Lourde

Étoile filante

Arme lourde. Tire des grenades explosives qui infligent d'importants dégâts de zone. Cadence de tir rapide mais faible précision. Entraînement nécessaire pour estimer où la cible arrivera.

Dégâts
36
Cadence
75coups/min
Dégâts par seconde
27,7
Chargeur
5
Rechargement
2,5 s
Portée
250 m
Vitesse du projectile
50m/s
Stabilité
75
Fonctionnement
  • Projectile qui explose sur 6 m, sans bonus de tête.
  • Le gilet ne réduit pas ces dégâts.
Accessoires
Chargeur
Noyau
Temps pour éliminer1,6 sDégâts par impact · 3 tirs
Dégâts cumulés sur 6 s de tir continu
  • Dégâts par impact
0501001502000246Temps (s)180
Voir les valeurs en tableau
Temps (s)Dégâts par impact
0 s0
0 s0
0 s36
0,8 s36
0,8 s72
1,6 s72
1,6 s108
2,4 s108
2,4 s144
3,2 s144
3,2 s180
6 s180
Effet du noyau · Cœur pour arme lourdeCompétence active

Tire 3 grenades par coup.

Étoile filante

Apparences 29

StandardStandard